
Balatro é um jogo de construção de baralho onde os jogadores visam conquistar blinds cada vez mais desafiadores usando uma mistura de cartas padrão e únicas. Descubra as últimas atualizações e insights sobre o jogo abaixo!
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⚫︎ O criador do Balatro, Localthunk, anunciou que concluiu seu próprio jogo, alcançando o prestigiado marco Completionist++
. Numa atualização nas redes sociais, ele chamou isso de um ritual noturno divertido, frequentemente jogando "algumas partidas antes de dormir".
Localthunk disse que alcançar a conclusão total o preparou para criar a próxima atualização 1.1, expressando empolgação para encará-lo novamente com conteúdo novo
após o lançamento.
Leia mais: Conclusão a 100%
do Balatro prepara desenvolvedor para o design de grande atualização (Eurogamer)
⚫︎ A página oficial do Balatro no X revelou que Balatro garantiu o prêmio de Jogos Divertidos & Agradáveis no WWDC 2025.
Leia mais: Balatro homenageado com prêmio no WWDC 2025 (Página Oficial do Balatro no X)
⚫︎ Apenas 0,1% dos jogadores de Balatro desbloquearam o elusivo troféu de Platina no roguelike de cartas indie, e o arquiteto da PlayStation, Mark Cerny, agora está entre eles.
Cerny, uma figura chave por trás de múltiplos consoles PlayStation, incluindo o próximo PS5 Pro, compartilhou nas redes sociais que levou sete meses e incontáveis horas
para alcançar. Ele elogiou o desenvolvedor @LocalThunk pelos mecanismos excepcionalmente profundos
do jogo.
Leia mais: Mark Cerny se junta a 0,1% dos jogadores com o troféu de Platina do Balatro (Eurogamer)
⚫︎ Surpreendentemente, um dos melhores jogadores de Balatro não é um streamer ou estrela de esportes eletrônicos, mas Wout van Halderen, diretor de comunicações da Playstack.
Na GDC, van Halderen compartilhou que conquistou as apostas de ouro em todos os níveis e triunfou no desafiador desafio Jokerless, completando uma partida inteira sem coringas. Isso é uma conquista impressionante.
Leia mais: van Halderen da Playstack surpreende LocalThunk ao dominar apostas de ouro e desafio sem Coringas (PC Gamer)
⚫︎ O desenvolvedor do Balatro, LocalThunk, expressou frustração com a decisão do YouTube de restringir por idade vídeos do roguelike inspirado em pôquer, apesar de sua reclassificação PEGI 12+. O YouTube sinalizou o conteúdo devido à sua ligação frouxa com mecânicas de apostas, irritando criadores e o desenvolvedor.
No Bluesky, LocalThunk brincou: "Ótimo trabalho protegendo as crianças de 'four-of-a-kind' enquanto permite vídeos de abertura de casos do CS."
Leia mais: Desenvolvedor do Balatro critica restrições de idade do YouTube em vídeos do jogo (Game Rant)
⚫︎ A pronúncia de Balatro é oficialmente BAH-la-tro
, conforme confirmado pelo chefe de marketing de vídeo da Playstack, Naman Budhwar, na newsletter Game File de Stephen Totilo. Budhwar observou que isso corresponde à pronúncia do desenvolvedor LocalThunk.
Leia mais: Pronúncia do Balatro oficialmente esclarecida como BAH-la-tro (VGC)
⚫︎ Apesar do sucesso global do Balatro e de milhões de cópias vendidas, LocalThunk permanece focado no desenvolvimento em vez da fama. Sua abordagem discreta reflete um desejo de priorizar a criação de jogos sem distrações externas.
Leia mais: LocalThunk do Balatro foca no desenvolvimento do jogo, não na fama (PC Gamer)
⚫︎ Após um debate acalorado no subreddit do Balatro sobre arte gerada por IA, LocalThunk se opôs firmemente ao seu uso, afirmando que ela prejudica artistas de todas as disciplinas
e a banindo do subreddit.
A controvérsia surgiu quando o ex-moderador DrTankHead permitiu arte de IA rotulada, uma decisão tomada com a Playstack. A reação da comunidade levou LocalThunk a reafirmar seu apoio aos artistas humanos.
Leia mais: LocalThunk proíbe arte de IA no subreddit do Balatro, citando danos a artistas (PC Gamer)
⚫︎ LocalThunk revelou que não entendeu completamente o apelo do Balatro até uma semana antes do lançamento. Em uma postagem no blog refletindo sobre o desenvolvimento, ele descreveu o intenso período pré-lançamento cheio de coordenação com a editora e feedback da comunidade.
Jogar o jogo sozinho pouco antes do lançamento levou a um momento emocional
quando ele percebeu que Balatro era genuinamente divertido
.
Leia mais: Criador do Balatro percebeu o fator diversão do jogo uma semana antes do lançamento (PC Gamer)
⚫︎ LocalThunk compartilhou que evitou jogar outros roguelikes por mais de dois anos para garantir a originalidade do Balatro. Em uma postagem no blog, o ex-funcionário de TI canadense explicou que parou de jogar roguelikes em dezembro de 2021 para reinventar a roda
.
Leia mais: Desenvolvedor do Balatro evitou roguelikes para criar jogo de pôquer único (Eurogamer)
⚫︎ LocalThunk revelou que o paciência Klondike foi uma influência central no design do Balatro. Na primeira postagem de seu blog, ele observou que o paciência seria central em um quadro de visão do Balatro, visando misturar seu charme nostálgico com elementos de jogabilidade modernos.
Leia mais: Influência do Paciência moldou o design único do roguelike de pôquer do Balatro (GameRant)
⚫︎ A classificação PEGI do Balatro foi reduzida de 18 para 12 após um recurso bem-sucedido da Sold Out Sales & Marketing, revogando as críticas sobre suas mecânicas de pôquer, conforme confirmado pelo site da PEGI.
Leia mais: Balatro reclassificado como PEGI 12 após vitória no recurso (Eurogamer)
⚫︎ Playstack e LocalThunk lançaram uma atualização gratuita do Balatro, Friends of Jimbo (Pacote 4), com crossovers com Assassin's Creed, Bugsnax, Critical Role, Dead by Daylight, Fallout (Vault-Tec), Rust, Sid Meier's Civilization VII e Slay the Princess. O jogo está agora no Xbox Game Pass.
Leia mais: Atualização 'Friends of Jimbo [Pacote 4]' do Balatro lançada (Gematsu)
⚫︎ LocalThunk celebrou jogos indie concedendo o "Golden Thunk Game of the Year 2024" a Animal Well, elogiando seu design imersivo e o domínio do desenvolvedor Billy Basso. Basso retribuiu, nomeando LocalThunk o "Desenvolvedor Mais Legal e Humilde do Ano".
Leia mais: Criador do Balatro homenageia Animal Well com o prêmio Golden Thunk (PC Gamer)
⚫︎ LocalThunk criticou a classificação 18+ da PEGI para o Balatro devido às suas mecânicas de pôquer. Em um post no X, ele brincou sugerindo adicionar microtransações ou loot boxes
para baixar a classificação, comparando-a à classificação 3+ do EA Sports FC.
A PEGI argumentou que o jogo ensina habilidades de pôquer através da jogabilidade e visuais
, implicando uma conexão com apostas.
Leia mais: Desenvolvedor do Balatro critica classificação 18+ da PEGI, sugere adicionar microtransações (PC Gamer)
⚫︎ Balatro conquistou cinco indicações no The Game Awards, incluindo Melhor Direção de Jogo, Melhor Jogo Independente, Melhor Estreia de Jogo Independente, Melhor Jogo para Telemóvel e Jogo do Ano.
Leia mais: Criador do Balatro celebra cinco indicações no Game Awards, elogia outros desenvolvedores (PC Gamer)
⚫︎ Balatro, desenvolvido por LocalThunk e PlayStack, está agora disponível no Google Play, App Store e Apple Arcade. Uma grande atualização de jogabilidade, prevista para 2025, introduzirá novas estratégias e será gratuita para a comunidade do jogo.
Leia mais: Balatro agora no Google Play, App Store e Apple Arcade (Game8)
⚫︎ A atualização gratuita Friends of Jimbo do Balatro apresenta colaborações com The Witcher 3: Wild Hunt, Vampire Survivors, Dave the Diver e Among Us, adicionando novas cartas, arte original, coringas, mãos de pôquer ilegais e combos expandidos para todos os jogadores.
Leia mais: DLC Friends of Jimbo do Balatro inclui The Witcher 3, Vampire Survivors e mais (Game8)