Balatro更新揭曉:新增成就、獎項與遊戲內容

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Balatro更新揭曉:新增成就、獎項與遊戲內容

Balatro 是一款牌組構築遊戲,玩家目標是運用標準與特殊卡牌組合,征服難度日益升高的盲注。以下為您挖掘遊戲的最新更新與深入解析!← 返回 Balatro 主文章Balatro 更新情報2025 年6 月 22 日 ⚫︎ Balatro 的創作者 Localthunk 宣布他已完成自己的遊戲,達成了極具聲望的「Completionist++」里程碑。他在社群媒體更新中稱這是他有趣的夜間儀式,經常「睡前玩幾局」。Localthunk 表示,達成完全通關讓他具備了足夠能力來打造即將推出的 1.1
By Nicholas
Nov 14,2025
Balatro News

Balatro 是一款牌組構築遊戲,玩家目標是運用標準與特殊卡牌組合,征服難度日益升高的盲注。以下為您挖掘遊戲的最新更新與深入解析!

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Balatro 更新情報

2025 年

6 月 22 日

 ⚫︎ Balatro 的創作者 Localthunk 宣布他已完成自己的遊戲,達成了極具聲望的「Completionist++」里程碑。他在社群媒體更新中稱這是他有趣的夜間儀式,經常「睡前玩幾局」。

Localthunk 表示,達成完全通關讓他具備了足夠能力來打造即將推出的 1.1 版更新,並對在更新發布後能「帶著新內容再次投入」感到興奮。

延伸閱讀:完成 Balatro「100% 進度」為開發者的大型更新設計做好準備 (Eurogamer)

6 月 9 日

 ⚫︎ Balatro 官方 X 頁面透露,Balatro 在 WWDC 2025 上獲得了「Delightful & Fun Games」獎項。

延伸閱讀:Balatro 於 WWDC 2025 榮獲獎項 (Balatro 官方 X 頁面)

5 月 28 日

 ⚫︎ 僅有 0.1% 的 Balatro 玩家在這款獨立卡牌 Roguelike 遊戲中解鎖了難以企及的白金獎盃,而 PlayStation 架構師 Mark Cerny 現在也名列其中。

作為包括即將推出的 PS5 Pro 在內多代 PlayStation 主機的關鍵人物,Cerny 在社群媒體上分享這項成就花了「七個月和無數小時」。他讚揚開發者 @LocalThunk 為遊戲設計了「異常深厚的機制」。

延伸閱讀:Mark Cerny 加入擁有 Balatro 白金獎盃的 0.1% 玩家行列 (Eurogamer)

4 月 15 日

 ⚫︎ 令人驚訝的是,Balatro 的頂尖玩家之一並非實況主或電競明星,而是 Playstack 的通訊總監 Wout van Halderen。

在 GDC 上,van Halderen 分享他征服了所有等級的黃金賭注,並在艱困的「無小丑」挑戰中獲勝,即在沒有小丑卡的情況下完成整個回合。這是一項令人印象深刻的壯舉。

延伸閱讀:Playstack 的 van Halderen 精通黃金賭注與無小丑挑戰,令 LocalThunk 驚嘆不已 (PC Gamer)

4 月 6 日

 ⚫︎ Balatro 開發者 LocalThunk 對 YouTube 決定對這款受撲克啟發的 Roguelike 遊戲影片實施年齡限制表達不滿,儘管其 PEGI 分級已重新評為 12+。YouTube 因內容與賭博機制有微弱關聯而標記該內容,此舉惹惱了內容創作者和開發者。

在 Bluesky 上,LocalThunk 諷刺道:「做得真好,讓孩子們遠離『四條』,卻允許 CS 開箱影片。」

延伸閱讀:Balatro 開發者抨擊 YouTube 對遊戲影片實施年齡限制 (Game Rant)

3 月 26 日

 ⚫︎ 根據 Playstack 影片行銷主管 Naman Budhwar 在 Stephen Totilo 的 Game File 時事通訊中的確認,Balatro 的官方發音為「BAH-la-tro」。Budhwar 指出這與開發者 LocalThunk 的發音一致。

延伸閱讀:Balatro 發音正式確認為 BAH-la-tro (VGC)

3 月 20 日

 ⚫︎ 儘管 Balatro 在全球取得巨大成功並售出數百萬套,LocalThunk 仍專注於開發工作而非個人名聲。他低調的行事風格反映了他希望優先進行遊戲創作,不受外界干擾的願望。

延伸閱讀:Balatro 的 LocalThunk 專注於遊戲開發,而非名氣 (PC Gamer)

3 月 13 日

 ⚫︎ 在 Balatro 子版 Reddit 上關於 AI 生成藝術的激烈辯論後,LocalThunk 堅決反對其使用,稱其「損害各領域的藝術家」,並禁止在該子版中使用。

這場爭議起於前版主 DrTankHead 在與 Playstack 協商後允許標記清楚的 AI 藝術。社群的反彈促使 LocalThunk 再次重申他對人類藝術家的支持。

延伸閱讀:LocalThunk 以損害藝術家為由,禁止 Balatro 子版上的 AI 藝術 (PC Gamer)

3 月 10 日

 ⚫︎ LocalThunk 透露,直到遊戲上市前一週,他才完全理解 Balatro 的吸引力。在一篇回顧開發過程的部落格文章中,他描述了上市前那段充滿與發行商協調和社群回饋的緊張時期。

就在發售前他自己遊玩遊戲時,產生了「一個感動的瞬間」,當時他意識到 Balatro「真的很有趣」。

延伸閱讀:Balatro 創造者在上市前一週才意識到遊戲的趣味性 (PC Gamer)

3 月 7 日

 ⚫︎ LocalThunk 分享道,為了確保 Balatro 的原創性,他兩年多來避免遊玩其他 Roguelike 遊戲。這位前加拿大 IT 工作者在部落格文章中解釋,他在 2021 年 12 月停止玩 Roguelike 遊戲,目的是為了「重新發明輪子」。

延伸閱讀:Balatro 開發者避玩 Roguelike 以打造獨特撲克遊戲 (Eurogamer)

2 月 27 日

 ⚫︎ LocalThunk 透露,「克朗代克接龍」是 Balatro 設計的核心靈感來源。在他部落格的第一篇文章中,他指出接龍若放在 Balatro 的願景板上會是核心,目標是將其懷舊魅力與現代遊戲元素融合。

延伸閱讀:接龍的影響塑造了 Balatro 獨特的撲克 Roguelike 設計 (GameRant)

2 月 24 日

 ⚫︎ 根據 PEGI 網站確認,在 Sold Out Sales & Marketing 成功上訴後,Balatro 的 PEGI 分級從 18 級下調至 12 級,推翻了先前對其撲克機制的批評。

延伸閱讀:Balatro 在上訴成功後重新評為 PEGI 12 (Eurogamer)

 ⚫︎ Playstack 和 LocalThunk 推出了免費的 Balatro 更新「Jimbo 的朋友們(第四包)」,內容包含與《刺客教條》、《Bugsnax》、《Critical Role》、《黎明死線》、《異塵餘生》(Vault-Tec)、《Rust》、《文明帝國 VII》及《殺死公主》的跨界合作。該遊戲現已加入 Xbox Game Pass。

延伸閱讀:Balatro 的「Jimbo 的朋友們 [第四包]」更新發布 (Gematsu)

1 月 4 日

 ⚫︎ LocalThunk 透過將「Golden Thunk 2024 年度遊戲」獎項頒給《Animal Well》來表彰獨立遊戲,讚揚其沉浸式設計和開發者 Billy Basso 的精湛技藝。Basso 也回敬,將 LocalThunk 命名為「年度最友善謙遜開發者」。

延伸閱讀:Balatro 創造者以 Golden Thunk 獎項表彰《Animal Well》 (PC Gamer)

2024 年

12 月 16 日

 ⚫︎ LocalThunk 批評 PEGI 因 Balatro 的撲克機制給予其 18+ 分級。他在 X 發文中開玩笑地建議加入「微交易或戰利品箱」來降低分級,並將其與《EA Sports FC》的 3+ 分級相比。

PEGI 則主張該遊戲「透過遊戲玩法與視覺效果教授撲克技巧」,暗示其與賭博有關聯。

延伸閱讀:Balatro 開發者批評 PEGI 的 18+ 分級,建議加入微交易 (PC Gamer)

11 月 19 日

 ⚫︎ Balatro 在 The Game Awards 中獲得五項提名,包括最佳遊戲指導、最佳獨立遊戲、最佳首次亮相獨立遊戲、最佳手機遊戲以及年度遊戲。

延伸閱讀:Balatro 創造者慶祝五項遊戲大獎提名,並讚揚其他開發者 (PC Gamer)

9 月 27 日

 ⚫︎ 由 LocalThunk 和 PlayStack 開發的 Balatro 現已於 Google Play、App Store 和 Apple Arcade 上架。一項重大的遊戲更新預計於 2025 年推出,將引入新策略,並對遊戲社群免費提供。

延伸閱讀:Balatro 現已登陸 Google Play、App Store 和 Apple Arcade (Game8)

8 月 27 日

 ⚫︎ Balatro 的免費更新「Jimbo 的朋友們」推出了與《巫師 3:狂獵》、《吸血鬼倖存者》、《潛水員戴夫》及《Among Us》的合作內容,為所有玩家新增了卡牌、原創藝術圖、小丑、非法撲克牌型以及擴展的組合效果。

延伸閱讀:Balatro 的 Jimbo 的朋友們 DLC 包含巫師 3、吸血鬼倖存者等內容 (Game8)

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