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EAは2026年度の次の戦場ゲームを発表します

EAは、有名なバトルフィールドシリーズの次の分割払いが2025年4月から2026年3月まで2026年度に開始される予定であることを正式に発表しました。このニュースは、2025年3月の第3四半期のEAの財務結果の一部として発生しました。
By Joshua
May 15,2025

EAは、有名なバトルフィールドシリーズの次の分割払いが2025年4月から2026年3月までの2026年度に開始される予定であることを正式に発表しました。このニュースは、2025年3月の第3四半期のEAの財務結果の一部として来ました。このイニシアチブは、プレイヤー主導のテストとイノベーションに焦点を当て、ゲームの開発プロセスへのコミュニティの関与を促進します。

EAは、新しいゲームの開発専用の4つのスタジオの集合体であるBattlefield Studiosも導入しました。これらには、マルチプレイヤーに焦点を当てたスウェーデンのストックホルムのサイコロが含まれます。 Dead Space RemakeとStar Wars:Squadronsで知られる動機、シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに取り組んでいます。米国でのリップル効果は、フランチャイズに新しいプレーヤーを引き付けることを任されています。以前はスピードの必要性を抱えていた英国の基準は、シングルプレイヤーキャンペーンに集中しています。 EAは、これらのチームが開発の「重要な」段階にあることを強調しており、リリース前にゲームを改良するためにプレイヤーのフィードバックを積極的に求めています。

開発プロセスは、戦場のラボを活用してさまざまなゲーム要素をテストし、コア戦闘と破壊力学から始まり、武器、車両、ガジェット、地図、モード、およびチームプレイに進みます。征服やブレークスルーなどの古典的なモードが含まれますが、このイニシアチブは、新しいアイデアを探求し、クラスシステムを強化して戦略的なゲームプレイを深めることも目的としています。

新しいゲームに焦点を当てているにもかかわらず、EAは昨年、Ridgeline Gamesをシャットダウンしたことに注意することが重要です。これは、物語に焦点を当てたスタンドアロンのシングルプレイヤーの戦場ゲームを開発していたスタジオです。さらに、EAは9月に、新しい戦場が最新の環境に戻ることを明らかにしました。これは、最近のエントリーの歴史的および未来的な設定からの逸脱です。このゲームには、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘、および山火事のような自然災害が特徴となると予想されています。

EA StudiosのRespawnおよびGroup GMの責任者であるVince Zampellaは、戦場3と4とのシリーズのピークの本質を取り戻す意図を表明し、フランチャイズのルーツへのノスタルジックな復帰を示しています。この動きは、戦場2042が直面している批判に対処することを目的としています。これは、ファンのフィードバックのために後に64人のプレイヤーに戻って拡大された物議を醸す専門システムとより大きな128人のプレーヤーマップを導入しました。今後のゲームは、64プレイヤー形式を維持し、スペシャリストシステムを排除する予定です。

前任者の混合レセプションに続いて、この新しいバトルフィールドタイトルの利害関係は高くなっています。 EA CEOのAndrew Wilsonは、EAの歴史の中で「最も野心的なプロジェクト」の1つであると説明しており、「Battlefield Studios」バナーの下での重要な投資と集団的努力を強調しています。 Zampellaのビジョンは、コアバトルフィールドコミュニティを取り戻すだけでなく、フランチャイズの魅力を拡大することであり、プレイヤーが他の場所を見ることを要求することなく、戦場の宇宙内で多様な体験を提供することです。

EAは、特定の打ち上げプラットフォームまたは新しいバトルフィールドゲームの最終タイトルをまだ明らかにしていませんが、開発が予想される2026年度のリリースに向けて進行するにつれて、予想は引き続き構築されています。

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