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EA宣布2026财年的下一个战场游戏

EA已正式宣布,著名战场系列的下一部分将在2026财政年度启动,涉及从2025年4月到2026年3月。这一消息是EA截至2025年3月第三季度的EA财务业绩的一部分。
By Joshua
May 15,2025

EA已正式宣布,著名战场系列的下一部分将在2026财政年度启动,涵盖从2025年4月到2026年3月。这一消息是EA EA截至2025年3月第三季度的财务业绩的一部分。据此,EA在该公告中提供了第一个正式的Fime firs flib savie Flib savie fielfiels pred Field,介绍了启动的启动。该计划的重点是玩家驱动的测试和创新,鼓励社区参与游戏的开发过程。

EA还推出了战场工作室,该工作室集成了四个专门用于开发新游戏的工作室。其中包括瑞典斯德哥尔摩的骰子,专注于多人游戏;动机,以《死太空重制》和《星球大战:中队》而闻名,从事单人任务和多人游戏地图工作;在美国的连锁反应,其任务是吸引新球员进入特许经营权;和英国的标准,以前涉及速度需求,现在专注于单人运动。 EA强调,这些团队现在处于发展的“关键”阶段,积极寻求玩家的反馈以在发布之前完善游戏。

开发过程将利用战场实验室来测试各种游戏元素,从核心战斗和破坏机制开始,并发展到武器,车辆,小工具,地图,模式和阵容。将包括征服和突破之类的经典模式,但该计划还旨在探索新的想法并增强班级系统以加深战略性游戏。

重要的是要注意,尽管专注于新游戏,但EA去年关闭了Ridgeline Games,该游戏正在开发一个独立的单人战场游戏,并以强烈的叙述为重点。此外,EA在9月份透露,新的战场将重返现代环境,这与最近参赛作品的历史和未来派背景背道而驰。预计该游戏将采用船上和直升机战斗以及诸如野火之类的自然灾害。

EA Studios的Respawn和GM GM组负责人文斯·Zampella(Vince Zampella)表示,意图重新夺回该系列的峰值与《战地风云3》和《战场》第4卷的峰值的本质,这表明返回了该系列的根源。此举旨在解决《战地2042》所面临的批评,该批评引入了有争议的专家系统和更大的128播放器地图,随后由于球迷的反馈而缩放到64名玩家。即将到来的游戏计划维护64名玩家格式并消除专业系统。

在其前身混合接待之后,这个新的战场冠军的赌注很高。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将其描述为EA历史上“最雄心勃勃的项目”之一,强调了“战场工作室”横幅下的重大投资和集体努力。 Zampella的愿景不仅要赢得核心战场社区的胜利,而且还要扩大特许经营的吸引力,从而在战场宇宙中提供各种体验,而不需要玩家看其他地方。

尽管EA尚未揭示特定的发射平台或新战场游戏的最终冠军,但随着开发发展的发展,人们的期望继续建立在其预期的2026财政年度。

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