Celesteの作成者からの非常に期待されているEarthbladeは、内部チームの対立によりキャンセルされました。この記事では、ゲームのキャンセルにつながるイベントについて詳しく説明しています。
非常にOKゲーム(Exok)は、称賛されたセレステの背後にあるスタジオであり、公式ウェブサイトでEarthBladeのキャンセルを発表しました。 「Final Earthblade Update」というタイトルの投稿で、Maddy Thorson監督はこの決定の背後にある理由を説明しました。
Thorsonは、チーム内での重要な内部骨折を明らかにしました。特に自分自身、プログラマーNoel Berry、元アートディレクターのPedro Medeirosを含む。セレステの知的財産権をめぐる紛争は、競合の中心的なポイントでした。決議に到達した間、それはメデイロスが新しいスタジオの下で彼自身のプロジェクト「Neverway」を追求するために出発しました。 Thorsonは、メデイロスと彼のチームは敵ではないと述べて、難しい感情はないと強調しました。
Medeirosの出発はキャンセルの唯一の理由ではありませんでしたが、根本的な問題を強調しました。ゲームの発展は予想よりもさらに遅れており、セレステの成功を上回るプレッシャーはチームにとって圧倒的であることが判明しました。ソーソンは、チームの疲労と彼らのアプローチを再評価する必要性を認めました。
チームが削減された場合、Exokは小規模なプロジェクトにシフトし、より持続可能な開発プロセスを優先する計画を立てています。 ThorsonとBerryは現在、プロトタイピングと実験を行っており、CelesteとTowerfallでの以前の作品の創造的なエネルギーを再捕獲することを目指しています。彼らは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明しました。声明は肯定的なメモで終わり、彼らのルーツへの戻りと創造的な喜びに新たな焦点を強調しました。
EarthBladeは、運命の子供であるNévoaが台無しになった地球を探索した後、探査係数のプラットフォーマーとして想定されていました。キャンセルは重要な後退を示しますが、Exokの将来の計画は、創造的な探査と持続可能なゲーム開発への新たなコミットメントを示唆しています。