ゲーム サイエンス スタジオの責任者である Yokar-Feng Ji 氏は、Xbox Series S バージョンの Black Myth: Wukong が存在しないのは、コンソールの 10GB RAM (システムに割り当てられる 2GB) が限られているためであると考えています。 Ji 氏によると、これにより最適化が大幅に制限され、広範な専門知識と経験が必要になります。
しかし、この説明はプレイヤーの間でかなりの懐疑的な見方を受けています。 本当の理由はソニーの独占契約にあるのではないかと多くの人が疑っているが、よりグラフィックに要求の高いタイトルのシリーズS移植が成功したことを挙げて、開発者の怠惰と思われると批判する人もいる。
ゲーマーが提起した重要な疑問は、2020 年のゲーム発表から何年も経ち、The Game Awards 2023 で Xbox の発売日が発表された後、なぜ今になってシリーズ S の制限が注目されるのかということです。
プレイヤーの反応には、開発者の怠惰とパフォーマンスの低いグラフィックス エンジンへの依存に対する非難、RAM 制限の説明への不信感、および インディ ジョーンズ、スターフィールド などの移植に成功したゲームとの比較が含まれます。 ヘルブレード 2。シリーズ X|S のリリースに関する決定的な答えがないことが、論争をさらに煽っています。