Game Science 工作室负责人 Yokar-Feng Ji 将《黑神话:悟空》的 Xbox Series S 版本的缺失归因于主机有限的 10GB RAM(其中 2GB 分配给系统)。 Ji 表示,这严重限制了优化,需要丰富的专业知识和经验。 然而,这一解释遭到了相当多玩家的质疑。 许多人怀疑索尼独家协议才是真正的原因,而另一些人则批评开发商的懒惰,并引用了对图形要求更高的游戏的 S 系列移植的成功。
游戏玩家提出的一个关键问题是,为什么在 2020 年游戏发布多年后,以及在 2023 年游戏奖上宣布 Xbox 发布日期之后,S 系列的限制才被强调。
玩家的反应包括指责开发人员懒惰和对表现不佳的图形引擎的依赖,对 RAM 限制解释的怀疑,以及与成功移植的游戏(如
Indiana Jones、Starfield 和地狱之刃2。关于 X|S 系列发布缺乏明确的答案进一步加剧了争议。