O chefe do estúdio Game Science, Yokar-Feng Ji, atribuiu a ausência de uma versão Xbox Series S de Black Myth: Wukong aos 10 GB de RAM limitados do console (com 2 GB alocados para o sistema). Isso restringe severamente a otimização, exigindo amplo conhecimento e experiência, de acordo com Ji.
No entanto, esta explicação foi recebida com considerável ceticismo pelos jogadores. Muitos suspeitam que um acordo de exclusividade da Sony seja o verdadeiro motivo, enquanto outros criticam os desenvolvedores pela percepção de preguiça, citando versões bem-sucedidas da Série S de títulos mais exigentes graficamente.
Uma questão importante levantada pelos jogadores é por que as limitações da Série S só estão sendo destacadas agora, anos após o anúncio do jogo em 2020 e depois que a data de lançamento do Xbox foi anunciada no The Game Awards 2023.
As reações dos jogadores incluem acusações de preguiça dos desenvolvedores e dependência de um mecanismo gráfico de baixo desempenho, descrença na explicação da limitação de RAM e comparações com jogos portados com sucesso como Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2. A falta de uma resposta definitiva sobre o lançamento da Série X|S alimenta ainda mais a controvérsia.