このガイドでは、Hyper Light Breakerのロックオンターゲティングシステムと使用するタイミングについて説明しています。ゲームのロックオンメカニックは必ずしも有益ではなく、その制限を理解することは効果的なゲームプレイにとって重要です。
敵をターゲットにする方法
は敵にロックし、それらの見解を中央に配置し、右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、他の人に囲まれていない限り、最も近いターゲットを自動的に選択します。レチクルが表示され、ロックされたターゲットを示します。視線は必要ありません。敵はただ目に見えるようにし、範囲内である必要があります。
ロックすると、キャラクターの動きとカメラ制御が変わります。カメラはターゲットに焦点を当て、しばしば動きを丸で囲みます。動きの速い敵は、カメラを迅速に回転させ、コントロールに影響を与える可能性があります。
ロックされている間にターゲットを切り替えるには、右のアナログスティックを使用して、範囲内で最も近い敵を選択します。右アナログスティックを押すと、ロックオンが再びキャンセルされ、デフォルトの無料カメラに戻ります。また、ターゲットから遠くに移動した場合、ロックオンは自動的に解放されます。
ロックする時期対無料カム
ロックオンは、ボスの戦いや強い(黄色のヘルスバー)敵との1対1の状況で有利です。しかし、それはマルチエネミーの出会いのあなたの認識を厳しく制限します。
通常、フリーカメラモードが望ましいです。複数の弱い敵に対して、または小さなグループをクリアするとき、ロックオンは、さまざまな方向からの脅威に反応する能力を妨げます。
ミニボスやボスに対して、ロックオンは *他の敵が敗北すると便利です。ボスを中心に保ちますが、より多くの敵が現れた場合はロックオンをキャンセルする準備をしてください。切り替えて、隔離されたときにボスに集中します。
たとえば、抽出イベント中に、圧倒されないようにミニボスにロックする前に、通常の敵のクリアを優先します。最大の状況認識のために無料のカムを使用してから、エリアが明確になったら、ミニボスへの集中攻撃にロックオンを使用します。