キングダム・カム:救出2:陽気に予測不可能な中世の冒険
王国のすべてのプレイスルーが来る:救出2は、その残忍なリアリズムと容赦のない中世の環境だけでなく、絶えず展開する純粋な不条理のためだけでなく、ユニークで忘れられない体験です。ボヘミアを探索しているときに私が遭遇した非常に予測不可能なサイドクエストの例をいくつか紹介します。これらの物語は、メインストーリーラインのネタバレを避け、代わりにゲームの風変わりな魅力と予測不可能な性質に焦点を当てています。
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トラブルのための労働、ひどい歌を受け取るためだけに
魅力的な町ジレホフで、私はボヘミアンの音楽スターダムを夢見ている2つの怠dolな吟遊詩人に出会いました。彼らの野心は、資金、楽器、一貫した芸術的ビジョンを欠いているリソースをはるかに上回りました。これらの意欲的な芸術家を支援することを決意して、ヘンリーはますますばかげたタスクのシリーズを引き受けました。これには、リュートを盗んだこと(私の評判に損害を与えます)、羊の腸からの新しい弦を調達し、袋を運ぶために宿屋に負債を返済することさえしました。かなりの努力の後、彼らの報酬は?ヘンリーのありふれた仕事についての魂を砕いて鈍い歌、私をステッチにした。
アルコールハンターを救出して...そして彼を居酒屋にまっすぐに配達する
Troubadoursの弦は、オオカミと木とかなり不幸な出会いをした地元のハンターであるVojtěchの支援を必要としました。意図した結果は、彼、彼の馬を救い、彼が落ち着いているのを助けることを含みました。しかし、私は別の道を選び、酔っ払ったハンターを居酒屋に直接届けました。彼の不快感は明白であり、その結果、魅力的ではない出会いと記憶に残る別れのショットが生じました。
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ポロブツ人と対決する、犬と一緒に哲学するだけです
ゲームの悪名高い敵であるポロブツ人は、復venの機会を提示しました。しかし、私の対立は予想外の仲間意識につながり、酔ったシンガロンに至りました。ハイライト?話す犬との哲学的な議論であり、大胆な(そして陽気な)湖のスイミングの挑戦につながります。
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泥棒として不正に行き、代価を払う
泥棒への私の進出は突然終了しました。慎重な計画にもかかわらず、失敗した強盗は、迅速な逮捕をもたらしました。レッスン?このゲームの最小の詳細でさえ、残された証拠が私の迅速な不安につながったためです。
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盗まれた馬を売ってジプシーに会う
一見シンプルな馬の盗難は、コミカルな追跡と眠い馬のトレーダーを長く待つことに変わりました。ゲームの細かい詳細は、トレーダーの朝のルーチンにまで及び、状況の全体的な陽気さを増しました。
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キングダムが来る理由:救出2が際立っています
これらの逸話は、ゲームのユニークな魅力を暗示するだけです。どんなに取るに足らないものであっても、すべての選択には、驚くほどユーモラスな方法で世界を波及する結果があります。リアリズムと没入感へのコミットメントは、すべてのプレイスルーで本当にユニークな体験を保証します。
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ボヘミアが待っています!