LEGO CEOのNiels Christiansenは、ビデオゲーム開発に進出することにより、デジタル領域での会社の足跡を強化するという野心的な計画を発表しました。この戦略には、社内プロジェクトと他の開発者とのコラボレーションの両方が含まれており、LEGOブランドがさまざまなプラットフォームで視聴者を魅了し続けています。
「私たちは、レゴブランドの下で事業を展開している限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指しています。ニールスクリスチャンセン
ビデオゲームへのこの拡張は、レゴのサードパーティ開発者とのコラボレーションの終わりを示すものではありません。先月、ジャーナリストのJason Schreierは、LEGOをテーマにしたタイトルで有名なTT Gamesが現在、Warner Brosの1つに接続されている新しいLEGOゲームを開発していることを明らかにしました。フランチャイズ。
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これまでのレゴの最も注目すべきゲームの努力は、Epic Gamesとのコラボレーションです。昨年のFortniteでのLEGOをテーマにしたモードの導入は、大成功を収め、すぐにゲームで最も愛されている機能の1つになりました。
過去20年にわたって、LEGOはTT Gamesが開発したアドベンチャーゲームシリーズと密接に関連してきました。新しいプロジェクトに関する最近の更新は不足していますが、レゴスターウォーズ:スカイウォーカーサガの商業的な成功に支えられた新しいレゴハリーポッターゲームのささやきが開発されています。
さらに、2KゲームとのLEGOのパートナーシップにより、昨年市場に出たレーシングゲームであるLEGO 2K Driveのリリースが発表され、ゲームセクター内でのブランドの適応性と魅力を示しました。