樂高首席執行官尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)宣布了雄心勃勃的計劃,通過冒險進入視頻遊戲開發來增強公司在數字領域的佔地面積。該策略涉及內部項目和與其他開發人員的合作,確保樂高品牌繼續吸引各種平台的受眾。
“我們有信心,只要我們在樂高品牌下運作,我們的目標是為數字和物理平台的所有年齡段的兒童創造體驗。在內部開發遊戲是我們正在積極追求的東西。”尼爾斯·克里斯蒂安森
擴展到視頻遊戲並沒有表明結束樂高與第三方開發人員的合作。就在上個月,記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)透露,以樂高主題的冠軍而聞名的TT Games目前正在開發一款新的樂高遊戲,可能與華納兄弟之一有關。特許經營。
圖片:SteamCommunity.com
Lego迄今為止最著名的遊戲努力是與Epic Games的合作。去年,在Fortnite中引入以樂高為主題的模式被證明是巨大的成功,很快成為了遊戲最受歡迎的功能之一。
在過去的二十年中,樂高與TT Games開發的冒險遊戲系列密切相關。儘管最新的新項目最新消息已經稀缺了,但在開發中有一款新的樂高哈利·波特遊戲的耳語,這是由樂高星球大戰(Lego Star Wars:Skywalker Saga)的商業成功所鼓舞的。
此外,樂高與2K遊戲的合作夥伴關係導致了Lego 2K Drive的發布,Lego 2K Drive是一款賽車遊戲,去年投放市場,展示了該品牌在遊戲領域內的適應性和吸引力。