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ロジクールの「Sustainable Mouse」サブスクリプションコンセプトが波紋を呼ぶ

ロジクールCEO、アップデートのサブスクリプションモデルを備えた「フォーエバーマウス」を提案ロジクールのハネケ・ファーバーCEOは、有料で定期的にソフトウェアアップデートが受けられる「フォーエバーマウス」を構想している。このアイデアは、ゲームにおけるサブスクリプションベースのビジネスモデルの成長トレンドと一致しています。ゲーマーはこのコンセプトについて懐疑的な姿勢を表明しており、多くの人が基本的なアクセサリのサブスクリプションの必要性を疑問視しています。ロジクールは下取りプログラムなどさまざまなビジネスモデルを模索しており、「forever Mouse」は頻繁な交換の必要がない高品質で耐久性のあるマウスの提供を目指している。ロジクールは、耐久性のある周辺機器が重要な成長を続けるゲーム分野で可能性があると信じています。
By Celestial_Ember
Aug 01,2024

Logitech 'Forever Mouse' Subscription Concept Goes Over As Well As You Would Think

ロジクールの新しい supreme CEO は、PC ハードウェア titan革新的な アイデアをもたらしました。これには、月々のサブスクリプション料金がかかる可能性がある、二極化した「永遠マウス」も含まれます。ゲームにおけるこの 革命的 トレンドに対する彼女の発言とゲーマーの反応を読んでください。

ロジクール CEO、サブスクリプションが必要になる可能性のある「エターナル マウス」を導入ロジクールの「エターナル マウス」は広範なサブスクリプション トレンドの一部であり、 Gamers Find It Absurd

Logitech 'Forever Mouse' Subscription Concept Goes Over As Well As You Would Think

The Verge でのインタビューの転写

The Verge の Decoder ポッドキャストでの最近の会話では、次のように述べています。 Logitech CEO の Hanneke Faber 氏は、Logitech の全く新しいプレミアムな 高級 マウスとして構想している「forever マウス」を紹介しました。定期的なアップデートは有料です。フェイバー氏は、永遠のマウスはまだ構想段階にあると説明した。彼女は、ロレックスの時計と同じように、ソフトウェアを継続的に更新することで無期限に使い続けられるマウスを構想しています。 「あなたのロレックスのようなものだと想像してみてください。きっと気に入るはずです」とフェイバーは説明した。

「私たちが付け加えているテクノロジーが変化することを知っていることを考えると、それは決して変える必要がないという点でロレックスのようなものではありません。」彼女はさらにこう説明した。「私たちのものは変わらなければなりませんが、ハードウェアは変わらなければならないのでしょうか? 私にはよくわかりません。明らかにそれを修正し、そのビジネスモデルが何なのかを理解する必要があります。私たちはまだその段階ではありません」今日は forever マウス ですが、その考えに興味をそそられました。」

forever マウス の潜在的な寿命と品質、および に似た同等の品質ロレックス時計のような高級品がフェイバーのセールスポイントのようでした。 「その時計を捨てるつもりはまったくありません」とフェイバー氏は説明した。 「それでは、素晴らしい品質で優れたデザインのソフトウェア対応マウスであれば、なぜマウスやキーボードを捨てる必要があるのでしょうか?」

ロジクールの Forever Mouseは「超遠く」ではない現実に変わるまで

Logitech 'Forever Mouse' Subscription Concept Goes Over As Well As You Would Think

永久マウス」というアイデアは、ソフトウェア アップデートを通じてマウスを継続的に更新し、無期限に機能し続けることを中心に展開しています。ハードウェアは依然として時々更新する必要があるかもしれませんが、主な優先事項は、現在のテクノロジーではよくある頻繁な交換を避けることです。フェイバー氏は、ロジクールがこのコンセプトを実現するのは「それほど遠くない」わけではないとしながらも、そのような製品の製造コストが高いため、永遠のマウスを収益性の高いものにするためにはサブスクリプションモデルが必要になる可能性があることを認めた。

] サブスクリプション モデルの詳細について尋ねられたとき、フェイバー氏は、それが主にソフトウェア アップデート用であることを認めました。 「そうです、もう心配する必要はありません。これは今日のビデオ会議サービスと何ら変わりません」と彼女は言いました。彼女はまた、Apple の iPhone アップグレード プログラムと同様に、顧客が自分のマウスを more の最新バージョンと下取りできるようにするなど、ロジクールが他のビジネス モデルを模索しているとも述べました。 「永久マウスは、お客様が保管し、ソフトウェア アップデートを送信するだけのマウスである可能性もありますが、お客様が Best Buy に提出して、私たちが返却するか、Best Buy が引き取るマウスである可能性もあります。

ゲームにおける継続的なサブスクリプションベースのモデルの傾向

Logitech 'Forever Mouse' Subscription Concept Goes Over As Well As You Would Think

フェイバー氏は、ゲーム分野での拡大の可能性を強調しました。ゲーム部門は、コントローラー、マウス、キーボードなどの一流の長持ちするゲーム アクセサリがプレーヤーにとって不可欠であり、大きなビジネス チャンスをもたらすと指摘しています。 「ゲームの面では、これが本当に重要なライフスタイル製品であることは明らかであり、繰り返しになりますが、今後長い間、私たちにとって真の発展の機会です。」

「パーペチュアル マウス」は、ゲームを含むさまざまな分野で、サブスクリプションベースのビジネスモデルへのより広範な傾向が見られます。映画や音楽のストリーミングからハードウェア サービスに至るまで、企業はサブスクリプション モデルをますます採用しています。たとえば、HP は 2 月に、顧客が毎月 20 ページを 6.99 ドルで印刷できるサービスを開始しました。さらに、ゲーム分野では、Xbox と Ubisoft の両方が、今年だけで Xbox Game Pass と Ubisoft のサブスクリプション料金を値上げしました。

ファンの反応

スクリーンショットは Twitter (X) および arstechnica 経由で撮影されましたフォーラム

明らかに、インターネット上で非常に広範囲に、ゲーマーのグループが、ゲームやコンピューターのマウスなどの一般的な日用品のサブスクリプションの概念に対する懐疑を伝えました。あるソーシャル メディア ユーザーは「ユービーアイソフトがこれを最初に検討しなかったことに単純に驚いた」と冗談めかしてコメントし、他のユーザーは自分のアイデアを共有しました。

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