羅技「永續滑鼠」訂閱概念一石激起千層浪

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羅技「永續滑鼠」訂閱概念一石激起千層浪

羅技執行長提出採用更新訂閱模式的「永遠的滑鼠」羅技的執行長 Hanneke Faber 設想了一款可以定期收取費用的軟體更新的「永遠的滑鼠」。這個想法符合遊戲中基於訂閱的商業模式的成長趨勢。羅技正在探索各種商業模式,包括以舊換新計劃。羅技相信它在不斷發展的遊戲領域具有潛力,而耐用的周邊在該領域至關重要。
By Celestial_Ember
Aug 01,2024

Logitech 'Forever Mouse' Subscription Concept Goes Over As Well As You Would Think

羅技新任supreme執行長為PC硬體titan帶來了創新理念,包括一個兩極分化的“永恆滑鼠”,它可能需要每月支付訂閱費。請繼續閱讀她的聲明以及遊戲玩家對遊戲領域這一革命性趨勢的反應。

羅技執行長推出可能需要訂閱的「永恆滑鼠」羅技「永恆滑鼠」是更廣泛訂閱趨勢的一部分,以及遊戲玩家發現它荒謬

Logitech 'Forever Mouse' Subscription Concept Goes Over As Well As You Would Think

The Verge 採訪記錄

在最近與The Verge 解碼器播客的對話中,羅技首席執行官Hanneke Faber 介紹了“永遠的滑鼠”,她設想這是羅技全新、優質、豪華滑鼠定期更新需付費。 Faber 解釋說,永遠的滑鼠仍處於概念階段。她設想一種滑鼠,就像勞力士手錶一樣,透過不斷的軟體更新而無限期地保持有用。 「想像一下,它就像你的勞力士。你一定會喜歡它的,」費伯解釋道。

「鑑於我們知道我們所附加的技術,它不會像你的勞力士一樣,因為它不需要改變。」她進一步解釋說,「我們的東西必須改變,但硬體是否必須改變?我不太確定。 ]forever mouse 的潛在壽命和質量,及其與像勞力士手錶這樣的奢侈品

似乎是Faber的賣點。 「我不打算丟掉那塊手錶,」費伯解釋道。 「那麼,如果我的滑鼠或鍵盤是一款品質卓越、設計精良、支援軟體的滑鼠,我為什麼要丟掉它呢?」

羅技的 Forever Mouse 並不是「超遙遠」從變成現實

永恆
滑鼠」的想法圍繞著透過軟體更新保持滑鼠

不斷更新Logitech 'Forever Mouse' Subscription Concept Goes Over As Well As You Would Think並無限期地發揮作用。雖然硬體可能仍需要偶爾更新,但主要優先事項是避免當前技術常見的頻繁更換。 Faber 指出,羅技距離實現這一概念並不“非常遙遠”,但他承認,創建此類產品的成本高昂,可能需要訂閱模式才能使

永恆的 滑鼠盈利。 當被問及訂閱模式的具體細節時,Faber 確認這主要用於軟體更新。 「是的,你再也不用擔心這個問題,這與我們今天的視訊會議服務沒有什麼不同,」她說。她也提到羅技正在探索其他商業模式,例如允許客戶以滑鼠換取更多最新版本,類似於蘋果的iPhone升級計畫。 「永恆

滑鼠可能是您保留的滑鼠,我們只是向您發送軟體更新,但它也可能是您在百思買上交的滑鼠,我們將其收回或百思買將其收回並翻新和轉出售它,」她解釋道。

遊戲領域持續的基於訂閱的模式趨勢


Faber 強調了在遊戲領域的擴張潛力遊戲行業指出,頂級、耐用的遊戲配件,如控制器、滑鼠和鍵盤,對玩家至關重要,並提供了巨大的商機。 「很明顯,在遊戲方面,它是一種真正重要的生活方式產品,而且在未來很長一段時間內,這對我們來說都是一個真正的發展機會。」

Logitech 'Forever Mouse' Subscription Concept Goes Over As Well As You Would Think「永久滑鼠」是包括遊戲在內的各個領域都出現了更廣泛的基於訂閱的商業模式的趨勢。從串流電影和音樂到硬體服務,企業越來越多地採用訂閱模式。例如,惠普在 2 月推出了一項服務,允許客戶每月列印 20 頁,價格為 6.99 美元。此外,在遊戲領域,Xbox 和 Ubisoft 僅今年就提高了訂閱費用,Xbox Game Pass 和 Ubisoft。

粉絲反應

截圖來自Twitter (X) 和arstechnica論壇

顯然,在互聯網上相當廣泛地,一群遊戲玩家表達了他們對訂閱常見日常物品(例如遊戲/電腦滑鼠)的概念的懷疑。一位社交媒體用戶甚至開玩笑地評論說,他們“只是驚訝育碧沒有首先考慮這一點”,而其他人則分享了自己的想法。

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