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マーベルの新作ゲームのベータテストの人気が急上昇し、2日で競争を上回った

Marvel Rivals は眩しいが、Concord は苦戦する Marvel Rivals は、プレイヤー数 50,000 対 2,000 で、Concord ベータテストのプレイヤー数を上回り、圧倒的なアドバンテージを持っています。 Marvel Rivals のプレイヤー数は増加し続けていますが、Concord は苦戦しています。
By CelestialEcho
Jul 25,2024

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

Marvel Rivals はプレイヤー数の点で Sony と Firewalk Studios の Concord を上回っていますが、それに及ばないほどです。
Marvel Rivals Dwarfs Concord のベータ版プレイヤー数Marvelライバルズのプレイヤー数 50,000 人、コンコードのプレイヤー数 2,000 人

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

ベータ版リリースからわずか 2 日で、NetEase Games の 優れた Marvel Rivals はすでに Concord のピークを超えていますプレイヤー数は なんとの差で 50,000 人を超えています。 Concord の同時プレイヤー数は 2,388 名でピーク 横ばい でしたが、Marvel Rivals のプレイヤー数は引き続き 5 桁に達し、 減少する兆しはありません

7 月 25 日の時点で、Marvel Rivals は Steam での同時プレイヤー数が 52,671 人のピークに達しました。

Steam プレイヤー数には PS プレイヤーは含まれていないことに注意してください。相当数のプレイヤーが居住しています。それにもかかわらず、2 つのゲームのベータ版パフォーマンスの明らかな対照により、特に Concord の正式リリース日が 8 月 23 日に近づいていることから、その運命についての懸念が高まっています。

Marvel Rivals Flourishes にもかかわらず、Concord は足場を見つけるのに苦労している

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

Concord のクローズドベータ段階とオープンベータ段階の後でも、高く評価されているソニーが公開したゲームは引き続き苦戦しており、多数のゲームよりもはるかに低いランクにありますSteam の最も欲しいものリストに掲載されているリリース日をまだ発表していないインディーズ タイトル。ウィッシュリストはゲームの需要を示す指標として機能し、Concord がランキング上位に位置していることは、ベータ テストの 残念な 評判を反映しています。対照的に、Marvel Rivals は、Dune: Awakening や Sid Meier's Civilization VII などと並んで、トップ 14 に余裕を持って座っています。

Concord の訴訟は、プレーヤーがゲームを 40 ドルで事前注文しなければならなかったという事実によって助けられませんでした。早期アクセス ベータ版に参加してください。 PS Plus メンバーはこのゲームを無料で試すことができましたが、それには比較的高価なサブスクリプションが必要でした。

ゲームのオープン ベータ版は 1 週間後に公開されました。しかし、すべてのプレイヤーが利用できるにもかかわらず、ピーク時のプレイヤー数を 1,000 人増やすことしかできませんでした。

それに比べて、Marvel Rivals は最初から無料でプレイできます。クローズドベータ版にはサインアップが必要ですが、通常、ゲームの Steam ページにある「Marvel Rivals Playtest に参加する」の下にある「アクセスをリクエスト」を押すと、プレイヤーにアクセスが許可されます。

ライブサービスのヒーロー シューター ジャンルは現状でも混雑しており、Concord を高額な価格で固定すると、プレイヤーは 実行可能な 代替案を探す可能性があります。

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

一部のゲーマーは、このような 過飽和市場で Concord が目立っていないため、すでに Concord に懐疑的になっています。 有名な IPを活用するMarvel Rivalsのようなゲームとは異なり、Concordには特徴がありません。

ゲームの「オーバーウォッチとガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」の美学は、ソニーがシネマティックトレーラーを公開したときに人々が最初に注目したものでした。残念なことに、多くの人は、この 2 つのシリーズの 魅力 が欠けているとも指摘しました。

それにもかかわらず、Apex Legends や Valorant のようなライブサービス シューターの成功は、知名度の高いブランドが大きなプレイヤー ベースを構築するために必ずしも必須ではないことを示しています。さらに、『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』のプレイヤー数がピーク時の 13,459 人であることが示すように、強力 IP だけで成功が保証されるわけではありません。

コンコードとマーベル ライバルズを比較するのは不公平に見えるかもしれませんが、後者はより確立された IPであり、どちらもヒーロー シューターであり、Concord が直面している市場の典型です。

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