마블 신작 게임 베타테스트, 이틀 만에 경쟁사 제치고 인기 급상승

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마블 신작 게임 베타테스트, 이틀 만에 경쟁사 제치고 인기 급상승

마블 라이벌즈는 눈부시게, 콩코드는 분투하고 있다. 마블 라이벌즈는 플레이어 수가 5만명에서 2,000명에 달해 콩코드 베타 테스트 플레이어 수를 능가하는 압도적인 우위를 점하고 있다. Marvel Rivals의 플레이어 수가 계속해서 증가하는 동안 Concord는 어려움을 겪고 있습니다.
By CelestialEcho
Jul 25,2024

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

Marvel Rivals는 플레이어 수 측면에서 Sony와 Firewalk Studios의 Concord를 능가했으며, 이는 근접하지도 않습니다.
Marvel Rivals Dwarfs Concord의 베타 플레이어 수Marvel Rivals의 50,000명의 플레이어 대 Concord의 2,000명

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

베타 출시 이틀 만에 NetEase Games의 스텔라 Marvel Rivals는 이미 Concord의 정점을 넘어섰습니다. 플레이어 수는 50,000명이 넘는 엄청난 차이를 보이고 있습니다. Concord의 최고 동시 플레이어 수가 2,388명에 머물렀던 반면, Marvel Rivals의 플레이어 수는 계속해서 5자리에 도달했으며 줄어들 기미가 보이지 않습니다.

7월 25일 현재 Marvel Rivals는 Steam 동시 플레이어 수가 최고 52,671명에 도달했습니다.

Steam 플레이어 수에는 PS 플레이어가 포함되지 않습니다.

상당한 플레이어의 일부가 거주합니다. 그럼에도 불구하고, 두 게임의 베타 성능 사이의 극명한 대조로 인해 게임의 운명에 대한 우려가 커졌습니다. 특히 Concord의 공식 출시일이 8월 23일로 다가오면서 더욱 그렇습니다.

Marvel Rivals

번성, 그러나 Concord는 기반을 찾기 위해 고군분투하고 있습니다.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysConcord의 비공개 및 공개 베타 단계 이후에도

찬사를 받은 Sony에서 출시한 게임은 계속해서 어려움을 겪고 있으며 수많은 순위보다 훨씬 낮습니다. Steam의 가장 인기 있는 차트에 출시일을 아직 발표하지 않은 인디 타이틀입니다. 위시리스트는 게임 수요를 나타내는 지표 역할을 하며, 순위 내 Concord의 순위는 베타 테스트의 실망스러운 반응을 반영합니다. 대조적으로, Marvel Rivals는 Dune: Awakening 및 Sid Meier의 Civilization VII와 같은 게임으로 상위 14위 안에 편안하게 자리잡고 있습니다.

Concord의 경우에는 플레이어가 게임을 40달러에 선주문해야 한다는 사실이 도움이 되지 않습니다. Early Access 베타에 참여하세요. PS Plus 회원은 게임을 무료로 시험해 볼 수 있지만 상대적으로

비싼 구독이 필요합니다.

게임의 오픈 베타는 일주일 후에 출시되었습니다. 그러나 모든 플레이어가 사용할 수 있음에도 불구하고 최대 플레이어 수는 1,000명까지만 늘릴 수 있었습니다.

이에 비해 Marvel Rivals는 처음부터 무료로 플레이할 수 있습니다. 비공개 베타에는 가입이 필요하지만 일반적으로 플레이어가 게임 Steam 페이지의 "Join Marvel Rivals Playtest"에서 "액세스 요청"을 누르면 액세스 권한이 부여됩니다.

라이브 서비스 히어로 슈터 장르는 있는 그대로 혼잡하며, Concord를 높은 가격에 가두게 되면 잠재적으로 플레이어가

실행 가능한 대안을 찾게 될 수 있습니다.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

일부 게이머들은 이러한

과포화 시장에서 두각을 나타내지 못하기 때문에 이미 Concord를 의심하고 있습니다. 유명한 IP를 활용하는 Marvel Rivals와 같은 게임과 달리 Concord에는 차별성이 부족합니다.

게임의 "오버워치가 가디언즈 오브 갤럭시를 만나다"라는 미학은 소니가

영화 같은 예고편을 공개했을 때 사람들이 처음으로 알아차린 것이었습니다. 불행하게도 많은 사람들은 두 프랜차이즈의 매력이 부족하다고 지적했습니다.

이에도 불구하고 Apex Legends 및 Valorant와 같은 라이브 서비스 슈팅 게임의 성공은

인식 가능한 브랜드가 규모가 큰 플레이어 기반을 구축하는 데 항상 필수적인 것은 아니라는 점을 보여줍니다. 더욱이, Suicide Squad: Kill the Justice League가 최고 플레이어 수 13,459명을 보여주듯이, 강력한 IP만으로는 성공을 보장할 수 없습니다.

Concord를 Marvel Rivals와 비교하는 것은 불공평해 보일 수 있습니다. 후자는 좀 더

잘 확립된 IP로, 둘 다 영웅 슈팅 게임이라는 점은 Concord가 맞서고 있는 시장의 예입니다.

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