就玩家數量而言,Marvel Rivals 的表現超過了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord,而且還差得遠。
Marvel Rivals 讓 Concord 的 Beta 玩家數量相形見絀。 Rivals 的50,000 名玩家到Concord 的2,000 名玩家
測試版推出僅兩天,網易遊戲的明星 Marvel Rivals 就已經超越了Concord 的巔峰玩家數量 高達 超過50,000 人。雖然 Concord 的峰值徘徊為 2,388 名同時在線玩家,但 Marvel Rivals 的玩家數量繼續達到五位數,並且沒有減少的跡象。
截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》在 Steam 上的並發玩家數量已達到 52,671 人的峰值。
需要注意的是,Steam 玩家數量不包括 PS 玩家,這是 相當大的部分玩家居住。然而,兩款遊戲測試版表現之間的鮮明差異導致人們越來越擔心其命運,尤其是在《Concord》正式發布日期臨近 8 月 23 日的情況下。
Marvel Rivals 蓬勃發展,但Concord 仍難以立足
Concord 的情況並沒有因為玩家必須以 40 美元預購遊戲才能獲得成功而雪上加霜。參與其搶先體驗測試版。 PS Plus 會員可以免費嘗試遊戲,但這需要相對昂貴的訂閱。
遊戲的公開測試版在一週後上線。儘管它對所有玩家開放,但它最多只能將峰值玩家數量增加一千人。
相較之下,《Marvel Rivals》從一開始就是免費的。內測需要註冊,但通常在玩家按下遊戲 Steam 頁面上「加入 Marvel Rivals Playtest」下的「請求存取」後即可獲得存取權限。
即時英雄射擊遊戲類型本身就很擁擠,而將 Concord 鎖定在高昂的價格後面可能會讓玩家尋找可行的替代品。
一些玩家已經對 Concord 產生了懷疑,因為它未能在過度飽和的市場中脫穎而出。與《Marvel Rivals》等利用著名 IP 的遊戲不同,Concord 缺乏區別。
當索尼發布其電影預告片時,人們首先註意到的是這款遊戲的“守望先鋒與銀河護衛隊”的美學。不幸的是,許多人也指出它缺乏兩個特許經營權的吸引力。
儘管如此,《Apex Legends》和《Valorant》等現場射擊遊戲的成功表明,可識別的品牌對於建立規模可觀的玩家群並不總是至關重要。此外,正如《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》在 13,459 名玩家的巔峰時期所顯示的那樣,強大的 IP 本身並不能保證成功。
雖然將Concord 與Marvel Rivals 進行比較可能看起來不公平,因為後者是一個更完善的 IP,兩者都是英雄射擊遊戲,體現了Concord 所面臨的市場。