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オーバーウォッチ 2 6v6 ロールのキュー時間は問題であることが判明

オーバーウォッチ 2 の 6v6 テスト モードでは、プレイヤー数の不均衡が発生しました。タンク キャラクターの深刻な不足により、DPS とサポート キャラクターの待ち時間が長くなり、プレイヤーの不満が生じました。 6v6 モードでは戦車キャラクターは人気がないため、戦車プレイヤーのマッチメイキングはほぼ瞬時に行われますが、DPS プレイヤーとサポート プレイヤーの待ち時間は 10 分以上かかる場合があります。この問題を解決するために、Blizzardは新しい6v6テストに「最小1、最大3」モードを導入し、ヒーロー選択の柔軟性を高める計画を​​立てている。 オーバーウォッチ 2 は 6v6 テストを正式に開始し、現在の 2-2-2 キャラクター キュー モードは 2025 年 1 月 7 日まで実行されます。 2 回目のテストは新年に始まり、新しい「最小 1、最大 3」モードが 1 月 21 日から 2 月まで実施されます。
By Emery
Dec 24,2024

オーバーウォッチ 2 の 6v6 テスト モードでは、プレイヤー数の不均衡が発生しました。タンク キャラクターの深刻な不足により、DPS とサポート キャラクターの待ち時間が長くなり、プレイヤーの不満が生じました。

6v6 モードでは戦車キャラクターは人気がないため、戦車プレイヤーのマッチメイキングはほぼ瞬時に行われますが、DPS プレイヤーとサポート プレイヤーの待ち時間は 10 分以上かかる場合があります。この問題を解決するために、Blizzardは新しい6v6テストに「最小1、最大3」モードを導入し、ヒーロー選択の柔軟性を高める計画を​​立てている。

オーバーウォッチ 2 は 6v6 のテストを正式に開始し、現在の 2-2-2 キャラクター キュー モードは 2025 年 1 月 7 日まで続きます。 2 回目のテストは新年に始まり、新しい「最小 1、最大 3」モードが 1 月 21 日から 2 月 4 日まで実施されます。

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最初の 6v6 テストから 1 週間後、プレイヤーはよくある問題、つまり戦車キャラクターの深刻な不足に直面しています。 Reddit ユーザー Drunken_Queen は、DPS とサポート キャラクターの待ち時間が最大 10 分だったと報告しましたが、タンク キャラクターはすぐにマッチング可能でした。ピーク時は待ち時間が短くなることがありますが (2 ~ 5 分)、戦車キャラクターの待ち時間は常に 1 分未満であり、これはすべてのキャラクターの 5v5 モード待ち時間 (すべて 1 分未満) とは対照的です。 これは、6v6 モードでは戦車プレイヤーが不足していることを示しています。

オーバーウォッチ 2 6v6 モードの DPS とサポート キャラクターのキュー時間が長すぎます

Blizzard ゲーム ディレクターのアーロン ケラーは、6 対 5 のテストが始まるずっと前にこのシナリオを予測していました。同氏は、5v5 への移行の主な理由の 1 つは、長いキュー時間の問題に対処することであり、これを確認するために 6v6 のテストが行​​われることを期待していると述べました。今のところ、彼の予測は正しい。

戦車キャラクターが登場しない理由について、プレイヤーたちはさまざまな推測を行っています。戦車キャラクター自体が面白くないという人もいれば、6vs6 モード自体が想像されているほど普及していないという人もいます。原因が何であれ、ブリザードはすでに問題の解決に取り組んでいます。 「最小 1、最大 3」モードではキャラクターのキューが廃止され、プレイヤーはキャラクターごとに 1 ~ 3 人のヒーローを選択できるようになります。ケラー氏は、このモードにより「6v6 で過去に発生したキュー時間の問題が解消される」と信じていると述べた。 2 回目のテストの結果を待ちましょう。

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