Тестовый режим 6 на 6 в Overwatch 2 страдал от дисбаланса в количестве игроков. Была серьезная нехватка персонажей-танков, что приводило к длительным очередям для DPS и персонажей поддержки, что вызывало недовольство игроков.
Персонажи-танки не популярны в режиме 6 на 6, в результате чего подбор игроков-танков происходит почти мгновенно, а время ожидания для DPS и игроков поддержки может достигать более 10 минут. Чтобы решить эту проблему, Blizzard планирует ввести в новом тесте 6 на 6 режим «минимум 1, максимум 3», чтобы повысить гибкость выбора героев.
Overwatch 2 официально запустил тестирование 6 на 6, а текущий режим очереди персонажей 2-2-2 продлится до 7 января 2025 года. Второй тест начнется в новом году, а новый режим «Минимум 1, Макс 3» продлится с 21 января по 4 февраля.
Через неделю после начала первого теста 6 на 6 игроки столкнулись со знакомой проблемой: острой нехваткой персонажей-танков. Пользователь Reddit Drunken_Queen сообщил, что время ожидания для DPS и персонажей поддержки составляло до 10 минут, в то время как персонажи-танки можно было подобрать сразу. Хотя время ожидания может быть короче в часы пик (2-5 минут), у персонажей-танков время ожидания всегда составляет менее 1 минуты, что резко контрастирует со временем ожидания в режиме 5 на 5 для всех персонажей (все менее 1 минуты). Это показывает нехватку игроков-танков в режиме 6 на 6.
Игровой директор Blizzard Аарон Келлер предсказал этот сценарий задолго до начала теста 6 на 5. Он отметил, что одной из основных причин перехода на режим 5 на 5 было решение проблемы длинных очередей, и ожидал, что тестирование 6 на 6 подтвердит это. Пока что его прогноз верен.
Игроки выдвигают различные предположения о причинах отсутствия персонажей-танков. Некоторые считают, что персонажи-танки сами по себе неинтересны, а другие считают, что сам режим 6 на 6 не так популярен, как предполагалось. Какова бы ни была причина, Blizzard уже работает над решением проблемы. Режим «минимум 1, максимум 3» устранит очереди персонажей, позволяя игрокам выбирать от 1 до 3 героев на каждого персонажа. Келлер сказал, что, по его мнению, этот режим «устранит проблемы со временем в очереди, которые у нас были в прошлом при игре 6 на 6». Подождем и посмотрим результаты второго теста.