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Repo \ "Duck Bucket \"が最初の更新に追加され、その恐ろしいアヒル

Repoの開発者は、プレイヤーを悩ませる恐ろしいアヒルを中和するように設計されたゲームを変える「Duck Bucket」など、今後の更新のエキサイティングな計画を発表しました。これらの将来の更新について詳しく知り、致命的な会社の作成者がゲームについてどう思うかを学ぶために読んでください。RepoのFI
By Anthony
Mar 22,2025

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Repoの開発者は、プレイヤーを悩ませる恐ろしいアヒルを中和するように設計されたゲームを変える「Duck Bucket」など、今後の更新のエキサイティングな計画を発表しました。これらの将来の更新についてもっと知り、致命的な会社の作成者がゲームについてどう思うかを学ぶために読んでください。

Repoの最初の更新の詳細

アヒルバケット:アヒルサイズのソリューション

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Repoの最初のアップデートでは、新しいマップと、最も重要なことに、非常に期待されている「Duck Bucket」を紹介します。 Semiwork Studiosの3月15日のYouTubeビデオで明らかにされたこの独創的な追加により、プレイヤーは厄介なアヒルを閉じ込め、恐ろしいモンスターへの変革を妨げます。この機能は、チームメイトによる偶発的なモンスターの活性化に対しても保護されています。更新には、新しい表情やその他の生活の質の改善も含まれます。

Repoは6プレイヤーのオンライン協同組合ホラーゲームで、恐ろしい世界から貴重なアイテムを抽出するためのチームワークが鍵となります。プレイヤーは「頂点の捕食者」の絶え間ない脅威に直面しています。これは、損傷または拾ったときに恐ろしい攻撃者に変身する一見無害な黄色のアヒルであり、通常の形に戻る前に10秒の恐怖を解き放ちます。

「博物館」:パルクールプロの新しい地図

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Semiwork Studiosは、プレイヤーのParkourスキルをテストするように設計された新しい地図「The Museum」も発表しました。抽出ポイントは、目に見える境界線を特徴として、略奪ゾーン内に略奪品があるかどうかを明確に示します。

また、開発者は、プレーヤーのフィードバックに対応して、パブリックロビーの実装を積極的に検討しています。キックボタンの追加を含め、パブリックとプライベートの両方の試合のオプションを模索しています。一見シンプルですが、これにはサーバー側の大幅なコーディングが必要であり、リリースを遅らせる可能性があります。

致命的な会社の作成者のレポに関するフィードバック

2月のリリース以来、Repoは人気のあるCo-Op Horror Game Lethal Companyとの比較を描き、同様のメカニズムとテーマを共有しています。 3月15日、 Lethal Companyの作成者Zeekersは、Twitter(X)を介して建設的な批判を提供し、改善の領域を強調しました。

彼は、ゲームの楽しい要因、特にタイトなスペースを介してグランドピアノのようなオブジェクトを操作するという共同の課題を称賛しました。しかし、彼は音声チャットの範囲を増やし、マッフリングを減らすことを提案しました。彼はまた、広大なレベルがゲームのデザインとより閉じ込められたスペースに完全には適しておらず、ファスム恐怖症と並行して描くと述べた。彼はさらに、敵の力学に関するより明確なコミュニケーションの必要性を指摘しました。

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PCでのみ利用可能なリポジトリは、すぐにウイルス感覚になり、現在、Steamのベストセラーゲームリストの2番目のスポットをCounter-Strike 2に保持しています。 SteamDBは、230,645人以上の同時プレーヤーを報告し、 Lethal Companyの史上最高の240,817のピークに近づいています。以下のリンクをクリックして、最新のレポスのニュースを最新の状態に保ちます!

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