Repo \ "Duck Bucket \" adicionado na primeira atualização para afastar aquele pato temido

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Repo \ "Duck Bucket \" adicionado na primeira atualização para afastar aquele pato temido

Os desenvolvedores da Repo lançaram planos emocionantes para atualizações futuras, incluindo um "Duck Bucket" que muda o jogo projetado para neutralizar o pato aterrorizante que atormenta os jogadores. Continue lendo para descobrir mais sobre essas atualizações futuras e aprender o que o criador da empresa letal pensa no jogo.
By Anthony
Mar 22,2025

Repo

Os desenvolvedores da Repo lançaram planos emocionantes para atualizações futuras, incluindo um "Duck Bucket" que muda o jogo projetado para neutralizar o pato aterrorizante que atormenta os jogadores. Continue lendo para descobrir mais sobre essas atualizações futuras e aprender o que o criador da empresa letal pensa no jogo.

Detalhes da primeira atualização do repo

The Duck Bucket: uma solução do tamanho de um pato

Repo

A primeira atualização do Repo apresenta um novo mapa e, o mais importante, o altamente esperado "Duck Bucket". Essa adição engenhosa, revelada em um vídeo do YouTube de 15 de março da Semiwork Studios, permitirá que os jogadores prendam o pato traquinas, impedindo sua transformação em um monstro horrível. Esse recurso também protege contra ativações acidentais de monstros por colegas de equipe. A atualização também incluirá novas expressões faciais e outras melhorias na qualidade de vida.

O Repo é um jogo de terror cooperativo on-line de 6 jogadores, onde o trabalho em equipe é essencial para extrair com sucesso itens valiosos de um mundo aterrorizante. Os jogadores enfrentam a constante ameaça de "o predador de ápice" - um pato amarelo aparentemente inofensivo que se transforma em um atacante temível quando danificado ou pego, desencadeando 10 segundos de terror antes de reverter para sua forma normal.

"The Museum": um novo mapa para profissionais de parkour

Repo

A Semiwork Studios também anunciou um novo mapa, "The Museum", projetado para testar as habilidades de parkour dos jogadores. Os pontos de extração contarão com bordas visíveis para indicar claramente se os itens estão dentro da zona de extração.

Os desenvolvedores também estão considerando ativamente a implementação de lobbies públicos, respondendo ao feedback do jogador. Eles estão explorando opções para partidas públicas e privadas, incluindo a adição de um botão de chute. Embora aparentemente simples, isso requer codificação significativa do lado do servidor, potencialmente adiando sua liberação.

Feedback da Lethal Company Creator no repositório

Desde o seu lançamento em fevereiro, o Repo fez comparações com a popular empresa Lethal Company , compartilhando mecânicos e temas semelhantes. Em 15 de março, a Lethal Company , criadora da Zeekers, ofereceu críticas construtivas via Twitter (X), destacando áreas de melhoria.

Ele elogiou o fator divertido do jogo, particularmente o desafio colaborativo de manobrar objetos como grandes pianos através de espaços apertados. No entanto, ele sugeriu aumentar o alcance de bate -papo por voz e reduzir o silencioso. Ele também observou que os níveis expansivos não se adequam ao design do jogo, além de espaços mais confinados, desenhando um paralelo à fasmofobia . Ele apontou ainda a necessidade de comunicação mais clara em relação à mecânica inimiga.

Repo

O repositório, disponível exclusivamente no PC, tornou-se rapidamente uma sensação viral, atualmente mantendo o segundo lugar na lista de jogos mais vendidos do Steam, atrás do Counter-Strike 2 . O SteamDB relata mais de 230.645 jogadores simultâneos, próximos ao pico de 240.817 da Lethal Company . Mantenha -se atualizado sobre as últimas notícias do repositório clicando no link abaixo!

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