SAG-AFTRAはインタラクティブメディア契約に関して暫定合意に達し、ビデオゲーム産業を混乱させてきた約1年に及ぶ労使紛争に終止符を打つ可能性が出てきました。
このストライキは2024年7月、アクティビジョン、EA、WB Gamesなどの主要ゲーム企業とのAI使用保護に関する交渉が決裂したことで開始され、加盟員の98%が圧倒的多数で罢工を承認しました。
『Destiny 2』や『World of Warcraft』などのゲームで、通常は会話が豊富な場面に音声なしのNPCが登場するなど、初期の産業への影響が明らかになりました。ライオットゲームズがプロジェクトをキャンセルしてストライキ規定を迂回したとされ、アクティビジョンがファンの懸念を受けて『Call of Duty: Black Ops 6』の声優を再起用するなど、紛争はエスカレートしました。

全国理事会の承認待ちとなっているこの合意により、ストライキ活動は停止されます——ただし現時点ではパフォーマーは依然としてストライキ継続中です。「この長期にわたる紛争において、我々の組合員の忍耐力は並外れていました」と、SAG-AFTRAの主任交渉官ダンカン・クラブトリー=アイルランドは述べています。
「この苦労して得られた合意は、パフォーマーのキャリアを守る重要なAI保護を確立し、その他にも重要な改善をもたらします」と同氏は付け加えました。
紛争は、SAG-AFTRAがエピックゲームズを、組合との協議なしに『Fortnite』でAI生成のダース・ベイダー声を実装したとして全国労働関係委員会(NLRB)に申し立てたことで激化しました——これは交渉規定違反の疑いがあるとされています。
『Horizon』の声優アッシュリー・バーチは最近、AI生成のアロイの動画がネット上に流出した後、ストライキ要求を強調しました。「私たちの戦いは、パフォーマーがデジタル複製に対する管理権を維持し——同意、公正な報酬、AI使用の開示を要求することを保証するものです」とバーチは説明しました。
「私が恐れているのは技術そのものではなく、これらの保護措置がなければ芸術的誠実性が損なわれる可能性です。勝利なしでは、将来のゲームパフォーマーの世代を危険にさらし、私たちが大切にするこの芸術形態を衰退させるリスクがあるのです」と同女優は警告しました。