SAG-AFTRA가 인터랙티브 미디어 계약에 대한 잠정적 합의를 도출하면서, 비디오 게임 산업을 뒤흔들었던 거의 1년간의 노동 분쟁이 마무리될 가능성이 높아졌습니다.
이번 파업은 2024년 7월, AI 사용 보호에 관한 연합과 액티비전, EA, WB 게임스를 비롯한 주요 게임사 간의 협상이 결렬되면서 시작되었습니다. 압도적인 98%의 조합원이 이 작업 중단을 승인했습니다.
데스티니 2와 월드 오브 워크래프트와 같은 게임들에서 일반적으로 대화가 많은 장면에 목소리가 없는 NPC가 등장하면서 산업에 대한 초기 영향이 뚜렷이 드러났습니다. 라이엇 게임스가 프로젝트를 취소함으로써 파업 규정을 우회한 혐의를 받고, 액티비전은 팬들의 우려에 따라 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6의 성우 역을 재교체하면서 분쟁은 격화되었습니다.

전국 이사회의 비준을 기다리는 이 합의는 파업 활동을 중단시킬 예정입니다—비록 현재 수행자들은 여전히 파업 중입니다. SAG-AFTRA 수석 협상관 던컨 크랩트리-아일랜드는 "이 장기간 분쟁 동안 우리 조합원들의 회복력은 놀라웠습니다"라고 stated 했습니다.
그는 "이 힘겹게 얻은 합의는 수행자들의 커리어를 보호하는 중요한 AI 보호 장치와 다른 중대한 개선 사항들을 마련했습니다"라고 덧붙였습니다.
SAG-AFTRA가 포트나이트에 조합과의 협의 없이 AI가 생성한 다스 베이더 목소리를 구현한 것에 대해 NLRB에 에픽 게임스를 고발하면서 분쟁은 더욱 격화되었습니다—이는 협상 규정 위반 혐의로 알려졌습니다.
호라이즌 성우 애슐리 버치는 최근 AI가 생성한 알로이 영상이 온라인에 유포된 후 파업 요구 사항을 강조했습니다. 버치는 "우리의 투쟁은 수행자들이 디지털 복제본에 대한 통제권을 유지—동의, 공정한 보상, AI 사용 공개를 요구하며—하도록 보장합니다"라고 explained 했습니다.
그녀는 "나를 두렵게 하는 것은 기술 자체가 아니라, 이러한 보호 장치 없이 예술적 진실성이 훼손될 가능성입니다. 승리하지 못하면, 우리는 미래 세대의 게임 수행자들을 위협하고 우리가 소중히 여기는 이 예술 형태를 훼손할 위험에 처하게 됩니다"라고 경고했습니다.