PCゲームに関するソニーの最近のポリシーは、ゲーマーの間で大きな論争を引き起こしました。シングルプレイヤーゲームであっても、PlayStationネットワーク(PSN)アカウントをリンクする要件は、競合のポイントでした。さらに、特定の地域でのPSNサービスの利用不能により、最新のリリースの販売が制限されています。
反発に応じて、ソニーは彼らのポリシーのいくつかの変更を発表しました。 PCでのPSNテザリングの概念は完全に放棄されていませんが、特定の緩和が導入されています。
次のゲームでは、PSNテザリングは必須ではありません。
PSNアカウントをリンクすることを選択した人のために、Sonyはゲーム内の排他的な報酬を提供しています。
11月、SonyのCOO Hiroki Tokiは、PSN接続ポリシーに関する投資家の懸念に取り組んだ。彼は野党を認めたが、セキュリティと秩序を維持することの重要性を強調した。トトキはサービスベースのゲームに特に言及しましたが、彼はマーベルのスパイダーマン2やゴッドオブウォーラグラロークのようなシングルプレイヤータイトルがPSNアカウント要件の恩恵をどのように恩恵を受けるかを明確にしませんでした。
ゲームの状況が進化し続けるにつれて、SonyのPCゲームポリシーに対する調整は、コミュニティとより広範なゲーム市場との継続的な対話を反映しています。