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Take-Twoのボスは、「レガシー」文明の聴衆は最終的に「混合」の蒸気ユーザーレビューの中で文明7にやって来ると言います

文明VIIが到着し、Steamユーザーのレビューは現在「Mixed」に座っていますが、Take-TwoのCEOは、献身的なファンが最終的にゲームを受け入れると確信しています。通常、ハードコア文明愛好家が購入する早期アクセスは、ボーカルフィードバックのプラットフォームを提供しました、Highlig
By Joseph
Mar 21,2025

文明VIIが到着し、Steamユーザーのレビューは現在「Mixed」に座っていますが、Take-TwoのCEOは、献身的なファンが最終的にゲームを受け入れると確信しています。通常、ハードコア文明愛好家が購入する早期アクセスは、ユーザーインターフェイス、限られたマップの種類、および欠落している機能に関する懸念を強調し、ボーカルフィードバックのプラットフォームを提供しています。

Firaxisは、このフィードバック、有望なUIの改善、協同マルチプレイヤーチームの追加、およびその他の強化の中でより多くのマップタイプの多様性を認めています。

IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Eurogamerの重要な2/5レビューを含む混合レセプションを認めましたが、「レガシーシビングオーディエンス」がより多くのプレイタイムでゲームを評価するために成長すると述べ、楽観主義を表明しました。彼は、肯定的な受容の証拠として、90を超える81のメタクライトスコアと多数のレビューを引用しました。 Zelnickは、Firaxisによって実装された革新的な変化に対する初期の否定的な反応を帰し、これらの変更について最初に心配しているプレイヤーが最終的に彼らの価値を認識することを示唆しています。彼は、焦点の分野として継続的なUIの改善について特に言及しました。

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Zelnickは、Civ FansがCiv 7を愛するようになると信じています。写真家:Getty Imagesを介してJeenah Moon/Bloomberg。
筋金入りのファンの間の最初の不安に関するゼルニックのコメントは、文明VIIで導入された重要な変更に直接対処しています。古代、探査、および文明の選択やレガシー維持を含む同時年齢の移行を伴う現代の年齢にまたがるゲームのキャンペーン構造は、以前の反復からの逸脱を表しています。それにもかかわらず、ゼルニックは、この革新的なシステムが最終的に高く評価されると信じています。

しかし、近い条件では、Firaxisは、特にSteamでのプレイヤー感情を改善するという課題に直面しています。 Steamユーザーのレビュー評価は、ゲームの成功にとって重要であり、プラットフォーム上の一般の認識とその可視性の両方に影響を与えます。

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