Take-Two Boss는 '레거시'문명 청중이 결국 문명 7 명이 '혼합 된'증기 사용자 리뷰를 통해 문명에 올 것이라고 말합니다.

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Take-Two Boss는 '레거시'문명 청중이 결국 문명 7 명이 '혼합 된'증기 사용자 리뷰를 통해 문명에 올 것이라고 말합니다.

Civilization VII가 도착했으며 Steam 사용자 리뷰가 현재 "Mixed"에 앉아있는 동안 Take-Two의 CEO는 전용 팬이 궁극적으로 게임을 수용 할 것이라고 확신합니다. 일반적으로 하드 코어 문명 애호가가 구매하는 조기 액세스는 보컬 피드백, Highlig를위한 플랫폼을 제공했습니다.
By Joseph
Mar 21,2025

Civilization VII가 도착했으며 Steam 사용자 리뷰가 현재 "Mixed"에 앉아있는 동안 Take-Two의 CEO는 전용 팬이 궁극적으로 게임을 수용 할 것이라고 확신합니다. 일반적으로 하드 코어 문명 애호가가 구매하는 초기 액세스는 보컬 피드백을위한 플랫폼을 제공하여 사용자 인터페이스, 제한된지도 품종 및 누락 된 기능에 대한 우려를 강조했습니다.

Firaxis는 이러한 피드백, 유망한 UI 개선, 협력 멀티 플레이어 팀의 추가 및 다른 개선 사항 중에서도 다양한 맵 유형을 인정했습니다.

IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 Eurogamer의 비판적 2/5 리뷰를 포함하여 혼합 수신을 인정했지만 낙관론을 표현하면서 "레거시 시민 관객"이 더 많은 플레이 시간으로 게임에 감사 할 것이라고 진술했습니다. 그는 긍정적 인 수신의 증거로 81의 메타 크리치 점수를 81 점, 90을 초과하는 수많은 리뷰를 인용했다. Zelnick은 Firaxis에 의해 구현 된 혁신적인 변화에 대한 초기 부정적인 반응에 기인 한 것으로, 이러한 변화에 대해 처음에 선수들이 결국 그들의 가치를 인식 할 것이라고 제안합니다. 그는 지속적으로 진행중인 UI 개선을 초점 영역으로 언급했습니다.

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Zelnick은 Civ 팬이 Civ 7을 사랑하게 될 것이라고 믿고 있습니다. 사진 작가 : Jeenah Moon/Bloomberg를 통해 Getty Images.
하드 코어 팬들 사이의 초기 염려에 관한 젤릭의 의견은 문명 VII에서 도입 된 중요한 변화를 직접적으로 다룹니다. 문명 선택 및 레거시 보존을 포함하여 동시 연령 전환이있는 고대, 탐사 및 현대 연령에 걸친 게임의 캠페인 구조는 이전 반복에서 벗어난 것을 나타냅니다. 그럼에도 불구하고 Zelnick 은이 혁신적인 시스템이 궁극적으로 감사 할 것이라고 믿고 있습니다.

그러나 단기적으로 Firaxis는 특히 Steam에서 플레이어 감정을 향상시키는 데 어려움을 겪고 있습니다. Steam 사용자 검토 등급은 게임의 성공에 중요하며, 대중의 인식과 플랫폼에 대한 가시성에 영향을 미칩니다.

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