PlayStation 5とXboxシリーズXおよびSでの2025年秋の発売予定の * Grand Theft Auto 6 *(GTA 6)の非常に期待されるリリースの興奮は構築されていますが、PCのファンは、今日のゲーム展開でやや時代遅れに感じる動きを長く待たなければなりません。マルチプラットフォームゲームの成功におけるPCの重要な役割を考えると、発売時にPCを除外するという決定は、それが逃した機会か戦略的な間違いかについての疑問を提起します。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two InteractiveのCEO Strauss Zelnickがこれらの懸念に取り組んでいます。 Zelnickは、複数のプラットフォームで *文明7 *の同時発売について議論しながら、PCにGTA 6が最終的に到着することを示唆しました。彼は、「歴史的に、ロックスターはいくつかのプラットフォームから始めて、その後他のプラットフォームに移動した」と述べ、ロックスターのリリースに馴染みのあるパターンを提案しました。
PCリリースを使用したRockstarの歴史は、遅延と改造コミュニティとの複雑な関係によって特徴付けられています。これらの課題にもかかわらず、ファンはGTA 6がアプローチの変化を示すことを望んでいました。ただし、2025年秋のコンソールリリースウィンドウを考えると、PCゲーマーは少なくとも2026年までゲームを体験する必要があるようです。
PCプラットフォームの重要性はZelnickによって強調されていました。Zelnickは、PCバージョンがゲームの売り上げの最大40%を占めることがあることを明らかにしました。これは、現在の世代コンソールであるPS5およびXboxシリーズXおよびSの販売が減少したため、特に関連しています。 SonyまたはMicrosoftからの次世代の発表がないため、業界のPCへの依存は成長する可能性があります。
「私たちは、PCがコンソールビジネスであったもののはるかに重要な部分になるのを見てきました。その傾向が続くのを見て驚かないでしょう」とゼルニックはコメントし、PC市場の重要性の増加を示しています。彼はまた、新しいコンソール世代を予想していますが、それまではPCの役割が拡大し続けます。
PCのリリースが遅れているにもかかわらず、ZelnickはGTA 6の発売がコンソールの販売を大幅に高めると考えています。彼は、このゲームが史上最大のエンターテイメントの打ち上げになると予想されており、ファンが現在世代のコンソールを購入してそれを体験するように駆り立てると予測しています。 「市場に大きなタイトルがあるとき...歴史的にコンソールを販売していた」と彼は説明し、リリーススケジュールのために2025年のコンソール販売の有意義な上昇を予測した。
GTA 6の最適なプラットフォームとして機能する可能性のあるPlayStation 5 Proに関する推測も浮上しています。ただし、技術の専門家は、PS5 Proが4K60でゲームを実行できることを疑います。これは、究極のゲーム体験を望んでいる人々に期待を和らげます。