PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 2025 년 가을 출시로 예정된 * Grand Theft Auto 6 * (GTA 6)의 예상되는 릴리스에 대한 흥분은 PC의 팬이 오늘날의 게임 환경에서 다소 구식이라고 느끼는 움직임을 기다려야합니다. Multiplatform Games의 성공에서 PC의 중요한 역할을 감안할 때, 출시시 PC를 제외하기로 한 결정은 기회가 놓친 것인지 전략적 실수인지에 대한 의문을 제기합니다.
최근 IGN과의 인터뷰에서 Take-Two Interactive의 CEO Strauss Zelnick은 이러한 우려를 해결했습니다. Zelnick은 여러 플랫폼에서 * Civilization 7 *의 동시 출시를 논의하면서 PC에 GTA 6이 최종 도착했을 때 암시했습니다. 그는 "역사적으로 Rockstar는 일부 플랫폼으로 시작한 후 다른 플랫폼으로 옮겼다"고 지적했다.
PC 릴리스와 함께 Rockstar의 역사는 지연과 모딩 커뮤니티와의 복잡한 관계로 표시되었습니다. 이러한 도전에도 불구하고 팬들은 GTA 6이 접근 방식의 변화를 알리기를 희망했습니다. 그러나 PC 게이머는 2025 년 가을 콘솔 릴리스 창을 고려할 때 게임을 경험하기 위해 최소 2026 년까지 기다려야 할 것 같습니다.
PC 플랫폼의 중요성은 Zelnick에 의해 강조되었으며, PC 버전은 게임 판매의 최대 40%, 때로는 더 많은 것을 설명 할 수 있음을 밝혀 냈습니다. 이는 특히 현재 세대 콘솔 PS5 및 Xbox Series X 및 S의 판매가 감소함에 따라 특히 관련이 있습니다. Sony 또는 Microsoft의 즉각적인 차세대 발표가 없으면 PC에 대한 업계의 의존도가 증가 할 것입니다.
"우리는 PC가 콘솔 사업이었던 것의 훨씬 더 중요한 부분이되었으며, 추세가 계속되는 것을보고 놀라지 않을 것입니다. 그는 또한 새로운 콘솔 생성을 기대하지만 그때까지 PC의 역할은 계속 확장 될 것입니다.
PC 릴리스 지연에도 불구하고 Zelnick은 GTA 6의 출시가 콘솔 판매를 크게 늘릴 것이라고 믿고 있습니다. 그는 가장 큰 엔터테인먼트 런칭이 될 것으로 예상되는이 게임이 팬들이 현재 세대 콘솔을 구매하기 위해이를 경험하게 할 것이라고 예측했다. "시장에서 큰 타이틀을 보유하고있을 때 ... 역사적으로 콘솔을 팔았습니다."라고 그는 릴리스 일정으로 인해 2025 년 콘솔 판매가 의미있는 상승세를 보였습니다.
GTA 6을위한 최적의 플랫폼 역할을하는 PlayStation 5 Pro에 대한 추측도 표면화되었습니다. 그러나 기술 전문가들은 PS5 Pro가 4K60에서 게임을 운영 할 수 있을지 의심하여 궁극적 인 게임 경험을 기대하는 사람들에 대한 기대를 불러 일으 킵니다.