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トップベセスダRPGがランク付けされました

開発者が単一のジャンルと同義語になることはまれですが、Bethesdaにはシグネチャースタイルがあるため、閉じ込められているので、一人称のオープンワールドRPGのフィールド全体を「Skyrimlikes」または「Oblivionvanias」と呼ぶことは驚くことではありません。 The Elder Scrolls:Arena Threのデビュー以来
By Sadie
May 12,2025

開発者が単一のジャンルと同義語になることはまれですが、Bethesdaにはシグネチャースタイルがあるため、閉じ込められているので、一人称のオープンワールドRPGのフィールド全体を「Skyrimlikes」または「Oblivionvanias」と呼ぶことは驚くことではありません。 30年前のエルダースクロール:アリーナのデビュー以来、ベセスダゲームスタジオはトリプルAゲーム業界のジャガーノートとして浮上し、狂犬病のファンベース、大規模な販売、マイクロソフトから75億ドルの買収を獲得しました。

Bethesdaの旅は、記念碑的な成功と顕著な失敗の両方によって特徴付けられています。 Elder Scrolls:Oblivion Remasterの最近のリリースは、スタジオのカタログへの新たな関心を呼び起こし、BethesdaのRPG製品を再評価してランク付けするよう促しました。 Elder Scrolls VIがまだ遠い夢であるため、このリストはしばらくの間関連性を維持することは間違いありません。

遊ぶランキングに飛び込む前に、このリストはBethesdaの署名RPGにのみ焦点を当てていることに注意することが重要です。 *Battlespire *や *RedGuard *などのスピンオフ、および *The Elder Scrolls Blades *や *Fallout Shelter *などのモバイルタイトルは含まれていません。これらのゲームにはメリットがありますが、ここでの私たちの焦点は、「Bethesdaゲーム」が何であるかを定義する、広大なSandbox RPGSに焦点を当てています。

9:Elder Scrolls:Arena

Elder Scrolls:Arenaは、悪いゲームだからではなく、チームからの先駆的な努力だったからではなく、9番目のスポットを保持しています。 1994年、ベセスダは主にスポーツとターミネーターのゲームを開発し、アリーナは未知の領土への大胆なベンチャーでした。当初、中世の剣闘士の戦いを中心としたこのゲームは、都市の探検と挑戦的なダンジョンを含むように進化し、ベセスダの将来の成功の舞台を設定しました。不格好なメカニズムと不可解なシステムにもかかわらず、アリーナは伝説的なフランチャイズの基礎を築きました。

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8:スターフィールド

スターフィールドは、野心的な範囲にもかかわらず、私たちのリストに8位になります。新しい「Creation Engine 2.0」の約束にもかかわらず、このゲームは、頻繁なロード画面を含むBethesdaの古い技術の多くの制限を保持しています。ナサパンクの宇宙に設定されたスターフィールドは、1,000の手続き的に生成された惑星に広大で反復的な風景を提供しています。この設定はベセスダの通常の運賃からの新たな逸脱ですが、特にゲームの高い予算と高尚な約束を考えると、実行は期待に達しません。

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7:長老の巻物:ダガーフォール

エルダースクロール:ダガーフォールは、その前例のない規模と手続き上の生成の野心的な使用のおかげで、7番目のスポットを獲得します。 1997年にリリースされたDaggerfallは、多様な気候、政治地域、および多くの関心点で満たされた80,000平方マイルの広大な世界を誇っています。その広大さは圧倒的ですが、ゲームのシリーズのトレードマークのスキルベースの進行システムの導入は、体験に深みを加えます。時代遅れのグラフィックとメカニズムにもかかわらず、ダガーフォールはベセスダの初期のイノベーションの証です。

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6:フォールアウト76

Fallout 76は、問題のある発売にもかかわらず、リストで6位にランクされています。当初、有声NPCのような伝統的なフォールアウト要素が不足していると批判されていましたが、その後、このゲームは、 Wastelandersの拡張などの更新により改善されました。特にFallout TVシリーズの成功に続いて、特にFallout 76がシリーズの最高のエントリに達していない場合、特にオンラインのSuperior Elder Scrollsと比較した場合、献身的な支持者を開発しましたが、まだシリーズの最高のエントリに達していません。

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5:フォールアウト4

2,500万枚のコピーが販売されているため、 Fallout 4はシリーズで最も商業的に成功したゲームです。しかし、その合理化されたアプローチと簡素化された対話システムは、アクセシビリティのために深さを犠牲にすることに対する批判を集めています。ゲームには洗練されたメカニック、魅力的な集落構築機能、ニックバレンタインのような記憶に残るキャラクターがありますが、その物語と派dynamicsはやや表面的に感じられます。これらの欠陥にもかかわらず、 Fallout 4はBethesdaのカタログに魅力的なエントリのままです。

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4:フォールアウト3

Fallout 3は、ベセスダの休眠中のフォールアウトフランチャイズの大胆な復活をマークし、シリーズの無秩序な精神をスタジオの代表的なオープンワールドサンドボックスアプローチとブレンドしました。ゲームのオープニングシーケンスと革新的なVATの戦闘システムはハイライトですが、繰り返しの環境や物議を醸す結末など、その欠陥がないわけではありません。これらの問題にもかかわらず、 Fallout 3は、特にTale of Two WastelandsのようなMODが利用できるようになり、今後のリメイクの約束があります。

フォールアウト3 -Bethesda Game Studios

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3:The Elder Scrolls IV:Oblivion

Elder Scrolls IV:Oblivionは現代のBethesda Gamesの基礎であり、スタジオの作品の特徴となる多くの力学と特徴を紹介しています。ゲームの映画のような物語、魅力的なギルドクエスト、およびステルスアーチェリーのような革新的なメカニズムは、RPGの新しい基準を設定しました。元のゲームには癖がありましたが、 Oblivion Remasterは、グラフィックスの改善、より寛容なレベルアップシステム、スプリントボタンでエクスペリエンスを近代化し、その欠点に対処しながら魅力を維持します。

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2:Elder Scrolls V:Skyrim

Elder Scrolls V:Skyrimは、フランチャイズを主流の大ヒットに変え、アクセシビリティとゲームプレイを改善するために以前のゲームの深さの一部を犠牲にしました。ゲームの見事な風景、魅力的な戦闘力学、そして叫びの導入により、何百万人もの人が魅了されました。そのクエストとキャラクターのカスタマイズは、以前のエントリのクエストよりも複雑ではないかもしれませんが、Skyrimの没入型の世界と幅広い魅力は、ゲームの現象としての位置を固めています。

Elder Scrolls V:Skyrim -Bethesda Game Studios +4このGamerElated GuidesOverViewMain Questsside Questslocations

名誉ある言及:フォールアウト:ニューベガス

Obsidianによって開発されましたが、 Fallout:New Vegasは、昔ながらのフォールアウトチャームとBethesdaのオープンワールドデザインの並外れたブレンドで名誉ある言及に値します。 Bethesdaのエンジンの上に構築されたこのゲームは、特にFallout TVショーの第2シーズンをめぐる予想で、シリーズのファンが見逃すべきではない、ほぼ完璧な体験を提供します。

フォールアウト:ニューベガス- オブシディアンエンターテイメント

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1:The Elder Scrolls III:Morrowind

私たちのリストをトッピングするのは、Elder Scrolls III:Morrowindです。これは、比類のない自由とユニークで没入型の世界を提供するゲームです。時代遅れのメカニズムと複雑なUIにもかかわらず、 Morrowindは、手持ち式の魅力的で深い魅力的なシステムの欠如で際立っています。 Vvardenfellの忘れられない風景とゲームの物語の深さは、プレイヤーを魅了し、RPGのジャンルで時代を超越したクラシックになりました。その複雑さはいくつかを阻止するかもしれませんが、 Morrowindの大胆なビジョンと妥協のないデザインは、史上最大のBethesda RPGになります。

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