
トランプ政権の貿易関税が米国消費者に影響を及ぼし始めており、今後数カ月でさらに大きな影響が予想されます。3月の関税発表を受け、アナリストはゲームハードウェアおよび周辺機器における価格上昇とサプライチェーンの混乱について警告しました。
ソニー、マイクロソフト、任天堂のような業界リーダーは、財務力とサプライチェーンの柔軟性により、関税課題への対応で最も優れた体制を整えている可能性があります。しかし、関税が長期化すれば、消費者向け製品全般の値上げを迫られる可能性があります。
ソニーは最近の米国関税に関して沈黙を保っていますが、プレイステーションの価格は経済要因を理由に海外で上昇しました。CFOの林濤は6億8500万ドルに上る潜在的な影響を認め、米国市場でも価格調整の可能性があると示唆しました。同社は戦略的な在庫バッファーを維持しながら、米国での製造を含むサプライチェーンの多様化を模索しています。
マイクロソフトはXboxハードウェアの即時値上げを実施し、中国製造に由来する輸入コストの増加を反映しました。同社は既存のメキシコ生産施設と、2023年から始まったベトナム製造への段階的移行により恩恵を受けています。今後の自社ゲームソフトの値上げは、より広範な市場調整の前兆を示唆しています。
任天堂のSwitch 2発売は関税施行と時期が重なり、北米での予約受付を一時的に遅延させました。据え置き本体の基本価格は維持する一方、周辺機器の価格を5~10ドル引き上げました。現在、生産の約3分の1がベトナムに移行していますが、同社は消費者の支出制約の可能性を予測しています。
高級周辺機器メーカーは関税が145%に急騰した後、一部米国向け製品の販売を停止しました。製造のほぼ全てを中国に依存しているRazerは、価格面で重大な圧力に直面しており、価格を重視するゲーマーの購買意欲を損なう可能性があります。
6カ国に広がるコンピューティング大手の全球生産ネットワークは、関税の影響を部分的に緩和しています。同社は関税施行の可能性を見越して米国在庫を積極的に増強するとともに、半導体供給問題を注視しています。
