Ubisoftは、Assassin's Creed:Shadowsのゲームプレイメカニクスに関する新しい詳細を発表しました。特に、YasukeとNaoeの機器と進行システムを強調しています。象徴的な隠された刃の大幅な強化も約束されています。
各キャラクターは、独特の戦闘スタイルを反映したユニークなスキルツリーを誇っています。Yasuke'sはSamuraiテクニックに焦点を当てていますが、Naoe'sはShinobiのスキルを強調しています。プレイヤーはスキルポイントを割り当てて、武器固有の能力のロックを解除し、戦闘スタイルを改良します。習得ポイントは、オープンワールドの目標を完了し、Daisyo Samuraiのような挑戦的な敵を倒すことで獲得し、この進行を促進します。
バランスの取れたキャラクターの成長が確保され、YasukeまたはNaoeのいずれかが他方の方に大きく落ちるのを防ぎます。強力な能力のロックを解除するには、多くの場合、神秘的な忍グループを調査するなど、特定のアクションが必要です。他のアップグレードは、原稿を研究したり、神社で祈ったりすることによって進められた「知識」システムに結び付けられています。到達ナレッジランク6は、新しいスキルツリーのロックを解除します。
このゲームには、5層の機器システム(一般的、珍しい、レア、叙事詩、伝説)があり、ギアのアップグレード可能で鍛冶屋で視覚的にカスタマイズ可能です。鎧と武器の特典は、ゲームプレイを大幅に変更できます。
Hidden Bladeは、その署名1ヒットキル機能で戻ります。 Assassin's Creed:Shadowsは、 3月20日にPC、XboxシリーズX/S、およびPS5で世界中で発売されます。