Ghost ofYōteiの開発者であるSucker Punchは、北海道を最新のゲームの主要な設定として選択する理由を発表しました。北海道と日本への旅行から得られた洞察が細心の注意を払ってどのように再現したかを掘り下げてください。
Ghost of Youteiは、本物の日本のロケールをゲームに統合するという吸盤パンチの伝統を続けています。今回は、今日は北海道として知られているEZOに焦点を当てています。 5月15日のPlayStationブログ投稿で、ゲームディレクターのNate Foxは、主人公のAtsuの旅の背景として星子を選択する背後にある理論的根拠を詳述しました。
サッカーパンチは、実際の場所を再現するのに見知らぬ人ではなく、以前は最初のゴーストゲームでツシマ島を生き生きとさせてきました。彼らの努力は好評であり、日本の批評家から称賛を得て、ゲーム監督のネイト・フォックスとクリエイティブディレクターのジェイソン・コネルが彼らの文化的表現のためにツシマの大使に指名されました。
2021年、沿岸の島市長は、彼らの歴史に関する世界的なスポットライトに感謝を表明しました。 「多くの日本人はgen-ko時代を知らず、国際的には、ツシマはあいまいなままです。サッカーパンチの見事なグラフィックと深い物語は私たちの物語を実現しました。
ツシマに対するチームのアプローチは、彼らの続編であるヨテイのゴーストの舞台を設定しました。そこでは、彼らの目標は「私たちの架空の物語に信頼性と信ability性をもたらす」ということです。フォックスによって「信じられないほど美しく、1603年に日本帝国の端にある」と説明されている北海道は、復venの目的と彼女の国民の認識への影響を探求するための理想的な環境と見なされました。フォックスは、「幽霊の物語を語るなら、劇的な場所でそれをしようとしている」と述べた。
北海道の本質を本物に捉えるために、吸盤パンチは日本への2回の研究旅行に乗り出しました。ゲームディレクターのネイトフォックスは、これらの旅行をゲームの開発の最もやりがいのある側面として強調しました。彼らが探検した重要な場所の1つは、自然の美しさと固有の危険のブレンドを完全にカプセル化するShiretoko国立公園でした。
シレトコの穏やかで危険な環境は、ゲームの雰囲気に影響を与えました。 「美しさと危険の完璧な結婚、まさに私たちがゲームに望んでいたこと。それは、Hokkaidoが正しい選択であることを知っていたときです」とFoxは説明しました。
訪問されたもう1つの重要なサイトは、アインによって「マシネシル」または「女性の山」として尊敬されていたヨテイ山でした。北海道の先住民であるアイヌは、自然と深いつながりを持ち、山を神聖なものと考えています。開発者にとって、ヨテイ山は北海道を象徴しており、ATSUにとって、彼女が失った家族を表しています。
フォックスは、これらの旅行中に地域社会と関わり、新しいアイデアを生み出すことが彼らの経験を豊かにしたことを共有しました。これらの旅は、「架空のバージョンで島の精神を捉える」吸盤パンチを助けました。日本の文化に慣れている最初の不足を認めて、チームはこのギャップに対処することを目的とする方法についてもっと共有することを計画しています。
以前に発表したように、Ghost of Youteiは、ファンに熱心に予想されていた吸盤パンチのこれまでで最も野心的なプロジェクトです。このゲームは、2025年10月2日にPlayStation 5で発売される予定です。以下の関連記事をチェックして、さらに更新をお楽しみに!