चूसर पंच, घोस्ट ऑफ येटेई के पीछे डेवलपर्स ने अपने नवीनतम गेम के लिए प्राथमिक सेटिंग के रूप में होक्काइडो का चयन करने के कारणों का अनावरण किया है। इस बात पर ध्यान दें कि कैसे वे सावधानीपूर्वक होक्काइडो को फिर से बना लेते हैं और जापान की अपनी यात्राओं से प्राप्त अंतर्दृष्टि।
भूत ऑफ येटी ने अपने खेलों में वास्तविक दुनिया के जापानी स्थानों को एकीकृत करने की चूसने वाले पंच की परंपरा को जारी रखा है, इस बार एज़ो पर ध्यान केंद्रित करते हुए, जिसे आज होक्काइडो के रूप में जाना जाता है। 15 मई के प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट में, गेम डायरेक्टर नैट फॉक्स ने नायक एटीएसयू की यात्रा के लिए पृष्ठभूमि के रूप में होक्काइडो को चुनने के पीछे तर्क को विस्तृत किया।
चूसने वाला पंच वास्तविक स्थानों को फिर से बनाने के लिए कोई अजनबी नहीं है, जो पहले पहले भूत खेल में त्सुशिमा द्वीप को जीवन में लाया था। उनके प्रयासों को अच्छी तरह से प्राप्त किया गया, जापानी आलोचकों से प्रशंसा अर्जित की गई और खेल निदेशक नैट फॉक्स और रचनात्मक निर्देशक जेसन कोनेल को उनके सांस्कृतिक प्रतिनिधित्व के लिए त्सुशिमा के राजदूतों का नाम दिया गया।
2021 में, त्सुशिमा के मेयर नाओकी हितकात्सु ने अपने इतिहास पर वैश्विक स्पॉटलाइट के लिए आभार व्यक्त किया। "कई जापानी जनरल-को की अवधि से अनजान हैं, और अंतरराष्ट्रीय स्तर पर, त्सुशिमा अस्पष्ट बनी हुई है। चूसने वाले पंच के आश्चर्यजनक ग्राफिक्स और गहरी कथाओं ने हमारी कहानियों को जीवन में लाया है, जिसके लिए हम बहुत आभारी हैं," हिताकट्सु ने टिप्पणी की।
त्सुशिमा के लिए टीम के दृष्टिकोण ने अपने सीक्वल, घोस्ट ऑफ येटी के लिए मंच निर्धारित किया, जहां उनका लक्ष्य "हमारी काल्पनिक कहानी के लिए प्रामाणिकता और विश्वसनीयता की भावना प्रदान करता है।" HOKKIDO, फॉक्स द्वारा "अविश्वसनीय रूप से सुंदर और 1603 में जापानी साम्राज्य के किनारे पर" के रूप में वर्णित किया गया था, जिसे ATSU की बदला लेने की कहानी और उसकी सार्वजनिक धारणा पर इसके प्रभाव का पता लगाने के लिए आदर्श सेटिंग माना गया था। फॉक्स ने कहा, "यदि आप एक भूत की कहानी बताने जा रहे हैं, तो इसे एक नाटकीय स्थान पर करें।"
होक्काइडो के सार को प्रामाणिक रूप से पकड़ने के लिए, चूसने वाले पंच ने जापान के लिए दो शोध यात्राओं पर शुरू किया। गेम डायरेक्टर नैट फॉक्स ने इन यात्राओं को खेल के विकास के सबसे पुरस्कृत पहलू के रूप में उजागर किया। एक प्रमुख स्थान जो उन्होंने खोजा था, वह था शिरेटोको नेशनल पार्क, जो प्राकृतिक सुंदरता और अंतर्निहित खतरों के मिश्रण को पूरी तरह से घेरता है।
शिरेटोको के शांत अभी तक खतरनाक वातावरण ने खेल के माहौल को प्रेरित किया। "सौंदर्य और खतरे की एक आदर्श शादी, वास्तव में हम अपने खेल के लिए क्या चाहते थे। जब मुझे पता था कि होक्काइडो सही विकल्प था," फॉक्स ने समझाया।
एक अन्य महत्वपूर्ण साइट का दौरा किया गया था, माउंट यटेई, जो ऐनू द्वारा "माचिनेशिर," या "द फीमेल माउंटेन" के रूप में सम्मानित किया गया था। ऐनू, होक्काइडो के स्वदेशी लोग, प्रकृति के साथ गहरा संबंध रखते हैं और पहाड़ को पवित्र मानते हैं। डेवलपर्स के लिए, माउंट यटेई होक्काइडो का प्रतीक है और, एटीएसयू के लिए, उस परिवार का प्रतिनिधित्व करता है जिसे उसने खो दिया है।
फॉक्स ने साझा किया कि स्थानीय समुदाय के साथ उलझना और इन यात्राओं के दौरान नए विचारों को उत्पन्न करना उनके अनुभव को समृद्ध करता है। इन यात्राओं ने चूसने वाले पंच को "हमारे काल्पनिक संस्करण में द्वीप की भावना को पकड़ने में मदद की।" जापानी संस्कृति के साथ परिचित की अपनी प्रारंभिक कमी को स्वीकार करते हुए, टीम ने इस अंतर को और अधिक साझा करने की योजना बनाई है कि वे इस अंतर को कैसे संबोधित करें।
जैसा कि पहले घोषणा की गई थी, भूत ऑफ येटी चूसने वाला पंच की सबसे महत्वाकांक्षी परियोजना है, जो प्रशंसकों द्वारा उत्सुकता से अनुमानित है। गेम 2 अक्टूबर, 2025 को लॉन्च करने के लिए तैयार है, विशेष रूप से PlayStation 5 पर। नीचे दिए गए हमारे संबंधित लेख की जाँच करके अधिक अपडेट के लिए बने रहें!