Microsoft ने हाल ही में 3%की कार्यबल में कमी की घोषणा की है, जो लगभग 6,000 कर्मचारियों के प्रभावित होने के बराबर है। CNBC के अनुसार, जून 2024 तक, कंपनी के पास कुल 228,000 कर्मचारी थे। यह कदम सभी टीमों में प्रबंधन परतों को कम करके अपनी संगठनात्मक संरचना को सुव्यवस्थित करने के लिए Microsoft की व्यापक रणनीति का हिस्सा है।
Microsoft के एक प्रवक्ता ने CNBC को कहा, "हम एक गतिशील बाजार में सफलता के लिए कंपनी को सर्वोत्तम स्थिति के लिए आवश्यक संगठनात्मक परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं।" यह इंगित करता है कि कंपनी अपने प्रतिस्पर्धी बढ़त को बनाए रखने के लिए बाजार की स्थितियों के लिए सक्रिय रूप से अनुकूल है।
यदि ये कटौती इसके वीडियो गेम व्यवसाय को प्रभावित करती है, तो IGN Microsoft तक पहुंच गई है। यह विशेष रूप से प्रासंगिक है जो गेमिंग क्षेत्र में हाल के छंटनी को देखते हुए है। सितंबर 2024 में, Microsoft ने अपने गेमिंग कर्मचारियों को एक अतिरिक्त 650 कर्मचारियों द्वारा कम कर दिया, उसी वर्ष में 1,900 कर्मचारियों की कटौती के बाद। इन कटौती के कारण उल्लेखनीय स्टूडियो को बंद कर दिया गया जैसे कि टैंगो गेमवर्क्स, हाई-फाई रश के पीछे डेवलपर, और आर्केन ऑस्टिन, रेडफॉल के लिए जाना जाता है। 2023 में $ 69 बिलियन के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण करने के बाद से, Microsoft ने अपने गेमिंग डिवीजन से कुल 2,550 कर्मचारियों को जाने दिया।
जून 2024 में IGN के साथ एक बातचीत में, Xbox बॉस फिल स्पेंसर ने इन कठिन फैसलों की आवश्यकता पर चर्चा की, जिसमें कहा गया है, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है जो स्पष्ट रूप से निर्णय लेते हैं, लेकिन किसी को बनाने के लिए जाने की आवश्यकता है।"
यह कहानी अभी भी विकसित हो रही है, और अधिक जानकारी सामने आ सकती है क्योंकि Microsoft अपने रणनीतिक समायोजन को नेविगेट करना जारी रखता है।