A Microsoft anunciou recentemente uma redução da força de trabalho de 3%, o que equivale a aproximadamente 6.000 funcionários sendo afetados. Em junho de 2024, a empresa tinha um total de 228.000 funcionários, de acordo com a CNBC. Esse movimento faz parte da estratégia mais ampla da Microsoft para otimizar sua estrutura organizacional, reduzindo as camadas de gerenciamento em todas as equipes.
Um porta -voz da Microsoft declarou à CNBC: "Continuamos implementando mudanças organizacionais necessárias para melhor posicionar a empresa para o sucesso em um mercado dinâmico". Isso indica que a empresa está se adaptando ativamente às condições de mercado para manter sua vantagem competitiva.
A IGN alcançou a Microsoft para perguntar se esses cortes afetam seus negócios de videogame. Isso é particularmente relevante, dadas as demissões recentes no setor de jogos. Em setembro de 2024, a Microsoft reduziu sua equipe de jogos por mais 650 funcionários, após um corte anterior de 1.900 funcionários no mesmo ano. Essas reduções levaram ao fechamento de estúdios notáveis, como o Tango Gameworks, o desenvolvedor por trás do Hi-Fi Rush e Arkane Austin, conhecido por Redfall. Desde que adquiriu a Activision Blizzard por US $ 69 bilhões em 2023, a Microsoft abriu um total de 2.550 funcionários de sua divisão de jogos.
Em uma conversa com a IGN em junho de 2024, o chefe do Xbox, Phil Spencer, discutiu a necessidade dessas decisões difíceis, afirmando: "Eu tenho que administrar um negócio sustentável dentro da empresa e crescer, e isso significa que às vezes tenho que tomar decisões difíceis que, francamente, não são decisões que amo, mas as decisões que alguém precisa tomar".
Essa história ainda está se desenvolvendo e mais informações podem surgir à medida que a Microsoft continua a navegar por seus ajustes estratégicos.