Microsoft ha anunciado recientemente una reducción de la fuerza laboral del 3%, lo que equivale a que aproximadamente 6,000 empleados sean afectados. A partir de junio de 2024, la compañía tenía un total de 228,000 empleados, según CNBC. Este movimiento es parte de la estrategia más amplia de Microsoft para optimizar su estructura organizativa al reducir las capas de gestión en todos los equipos.
Un portavoz de Microsoft declaró a CNBC: "Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la empresa para el éxito en un mercado dinámico". Esto indica que la compañía se está adaptando activamente a las condiciones del mercado para mantener su ventaja competitiva.
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos recortes afectan su negocio de videojuegos. Esto es particularmente relevante dados los recientes despidos en el sector de los juegos. En septiembre de 2024, Microsoft redujo su personal de juego por 650 empleados adicionales, luego de un recorte anterior de 1.900 empleados en el mismo año. Estas reducciones llevaron al cierre de estudios notables como Tango Gameworks, el desarrollador detrás de Hi-Fi Rush y Arkane Austin, conocido por la caída roja. Desde que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023, Microsoft ha dejado de lado un total de 2,550 empleados de su división de juegos.
En una conversación con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, discutió la necesidad de estas decisiones difíciles, afirmando: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".
Esta historia aún se está desarrollando, y puede surgir más información a medida que Microsoft continúa navegando por sus ajustes estratégicos.