Les licenciements Microsoft ont un impact sur des milliers de personnes, réduit 3% de la main-d'œuvre

Maison > Nouvelles > Les licenciements Microsoft ont un impact sur des milliers de personnes, réduit 3% de la main-d'œuvre

Les licenciements Microsoft ont un impact sur des milliers de personnes, réduit 3% de la main-d'œuvre

Microsoft a récemment annoncé une réduction de la main-d'œuvre de 3%, ce qui équivaut à environ 6 000 employés affectés. En juin 2024, l'entreprise comptait un total de 228 000 employés, selon CNBC. Cette décision fait partie de la stratégie plus large de Microsoft pour rationaliser sa structure organisationnelle
By Michael
May 14,2025

Microsoft a récemment annoncé une réduction de la main-d'œuvre de 3%, ce qui équivaut à environ 6 000 employés affectés. En juin 2024, l'entreprise comptait un total de 228 000 employés, selon CNBC. Cette décision fait partie de la stratégie plus large de Microsoft pour rationaliser sa structure organisationnelle en réduisant les couches de gestion dans toutes les équipes.

Un porte-parole de Microsoft a déclaré à CNBC: "Nous continuons de mettre en œuvre les changements organisationnels nécessaires pour positionner au mieux l'entreprise pour réussir sur un marché dynamique." Cela indique que l'entreprise s'adapte activement aux conditions du marché pour maintenir son avantage concurrentiel.

IGN a contacté Microsoft pour savoir si ces coupes ont un impact sur son activité de jeux vidéo. Ceci est particulièrement pertinent compte tenu des récentes licenciements dans le secteur des jeux. En septembre 2024, Microsoft a réduit son personnel de jeu par 650 employés supplémentaires, à la suite d'une réduction antérieure de 1 900 employés la même année. Ces réductions ont conduit à la fermeture de studios notables tels que Tango GameWorks, le développeur derrière Hi-Fi Rush, et Arkane Austin, connu pour Redfall. Depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023, Microsoft a abandonné un total de 2 550 employés de sa division de jeux.

Dans une conversation avec IGN en juin 2024, le patron de Xbox Phil Spencer a discuté de la nécessité de ces décisions difficiles, déclarant: "Je dois gérer une entreprise durable à l'intérieur de l'entreprise et grandir, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui ne sont franchement pas des décisions que j'aime, mais des décisions que quelqu'un doit aller prendre."

Cette histoire est toujours en développement, et plus d'informations peuvent émerger alors que Microsoft continue de naviguer dans ses ajustements stratégiques.

Actualité à la Une

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved