Microsoft는 최근 3%의 인력 감소를 발표했으며, 이는 약 6,000 명의 직원이 영향을받는 것과 같습니다. CNBC에 따르면 2024 년 6 월 현재이 회사는 총 228,000 명의 직원을 가졌다. 이러한 움직임은 모든 팀의 관리 계층을 줄임으로써 조직 구조를 간소화하는 Microsoft의 광범위한 전략의 일부입니다.
Microsoft 대변인은 CNBC에 "우리는 역동적 인 시장에서 성공하기 위해 회사를 최대한 활용하는 데 필요한 조직의 변화를 계속 구현하고 있습니다." 이는 회사가 경쟁 우위를 유지하기 위해 시장 조건에 적극적으로 적응하고 있음을 나타냅니다.
IGN은 Microsoft에 연락하여 이러한 컷이 비디오 게임 비즈니스에 영향을 미치는지 물었습니다. 이것은 게임 부문의 최근 해고를 고려할 때 특히 관련이 있습니다. 2024 년 9 월, Microsoft는 같은 해에 1,900 명의 직원을 삭감 한 후 650 명의 직원으로 게임 직원을 줄였습니다. 이러한 감축으로 인해 Hi-Fi Rush의 개발자 인 Tango Gameworks 및 Redfall로 알려진 Arkane Austin과 같은 주목할만한 스튜디오가 폐쇄되었습니다. 2023 년에 Activision Blizzard를 690 억 달러에 인수 한 이후 Microsoft는 게임 부서에서 총 2,550 명의 직원을 버렸습니다.
2024 년 6 월 IGN과의 대화에서 Xbox의 감독 인 Phil Spencer는 이러한 어려운 결정의 필요성에 대해 논의하면서 "회사 내부에서 지속 가능한 사업을 운영하고 성장해야한다는 것을 의미합니다. 즉, 때로는 솔직히 내가 좋아하는 결정이 아니라 누군가가해야 할 결정을 내려야한다는 것을 의미합니다."
이 이야기는 여전히 발전하고 있으며 Microsoft가 전략적 조정을 계속 탐색함에 따라 더 많은 정보가 나타날 수 있습니다.