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[ニュース]「Cyberpunk 2077」が2.21に更新され、NVIDIA DLSS 4に参加し、テクノロジーが再びアップグレードされます
CyberPunk 2077は、CD Projekt Redから大幅な更新(2.21)を受け取り、最先端のNVIDIAテクノロジーと多数のバグ修正を組み込んでいます。
このアップデートの重要な機能は、DLSS 4サポートの統合です。 GeForce RTX 50シリーズカードの所有者は、大幅なパフォーマンスブースト、Generatを経験します
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CyberPunk 2077は、CD Projekt Redから大幅な更新(2.21)を受け取り、最先端のNVIDIAテクノロジーと多数のバグ修正を組み込んでいます。
このアップデートの重要な機能は、DLSS 4サポートの統合です。 GEFORCE RTX 50シリーズカードの所有者は、1月30日から1秒あたりの追加フレームを生成し、大幅なパフォーマンスブーストを経験します。 DLSS 4は、メモリ使用量を最適化しながら、RTX 40および50シリーズカードのフレーム生成速度も向上させます。
さらに、すべてのGEFORCE RTXユーザーには、畳み込みニューラルネットワークモデルとDLSSレイ再構成、DLSSスーパー解像度、およびDLAAの新しい変換モデルを選択するオプションがあります。変換モデルは、優れた照明、詳細の強化、画像の安定性の向上を提供します。
この更新は、いくつかの重要な問題にも対処しています。
- 解決:特定のベンダーと対話できない。
- 解決済み:ゲーム内のテレビニュース放送用の欠落または低音量のオーディオ。
- 解決:助手席でのジョニーシルバーハンドのまれな外観。
- 解決:近くのNPCSを隠すときのアイテムの消失。
- 解決:写真モードに入ってクローゼットまたは隠し場所にアクセスすると同時にゲームがフリーズします。
- 強化:写真モードにより、Vが水または空中にある場合でも、フレームにニブルとアダムスマッシャーを配置できるようになりました。
- 改善: Adam Smasherの表情がより反応します。
このアップデートは、特に互換性のあるNvidiaグラフィックスカードを持つプレイヤーの全体的なサイバーパンク2077エクスペリエンスを大幅に改善します。