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[新聞]《賽博朋克2077》更新2.21,加入NVIDIA DLSS 4,科技再升級
Cyberpunk 2077收到了CD Projekt Red的重大更新(2.21),其中包括尖端的Nvidia技術和許多錯誤修複。
此更新的關鍵功能是DLSS 4支持的集成。 GeForce RTX 50係列卡所有者將體驗出可觀的性能提升
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Cyberpunk 2077收到了CD Projekt Red的重大更新(2.21),其中包括尖端的Nvidia技術和許多錯誤修複。
此更新的關鍵功能是DLSS 4支持的集成。 Geforce RTX 50係列卡所有者將獲得大量的性能提升,從1月30日開始每秒產生額外的幀。 DLSS 4還提高了RTX 40和50係列卡上的框架生成速度,同時優化了內存使用情況。
此外,所有GEFORCE RTX用戶現在都可以選擇在卷積神經網絡模型和DLSS射線重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA的新變換模型之間進行選擇。轉換模型可提供出色的照明,增強的細節和改進的圖像穩定性。
此更新還解決了幾個關鍵問題:
- 解決:無法與某些供應商進行交互。
- 解決:遊戲中電視新聞廣播的缺失或低音頻音頻。
- 解決:約翰尼·銀手(Johnny Silverhand)在乘客座位上的外觀很少。
- 解決:隱藏在NPC附近的物品消失。
- 解決:當同時輸入照片模式並訪問壁櫥或藏匿處時,遊戲會凍結。
- 增強:照片模式現在允許將nibbles和Adam Smasher放置在框架中,即使V在水中或空中。
- 改進:亞當·史密斯(Adam Smasher)的麵部表情現在更加響應。
此更新大大改善了Cyberpunk 2077的整體體驗,特別是對於具有兼容NVIDIA圖形卡的玩家而言。