Rivals at War や Kill Shot などのモバイル タイトルで知られるカナダのインディー ゲーム スタジオである Hothead Games は、大規模なプロジェクトの失敗により破産に至ったことを受け、事業を停止しました。 社長兼最高経営責任者(CEO)のイアン・ウィルキンソン氏が発表した閉鎖は12月13日に行われた。 このスタジオは、Radical Entertainment の元従業員によって 2006 年に設立され、51 人から 200 人のスタッフを抱えていました。
失敗したプロジェクトには名前はありませんが、モバイル版とコンソール版の両方が含まれていました。 完成したプレイアブル ビルドは存在していましたが、戦略変更によりパブリッシャーがモバイル契約を打ち切り、その後コンソール リリースに影響を与えました。 Hothead Games は、閉鎖前に契約と移植作業に軸足を移そうとしました。
今回の閉鎖は、重大な財政的課題を反映したゲーム業界の広範な傾向に従っています。 2024年にはヒューマノイド・オリジン(同じく従業員51~200人)など他のスタジオの閉鎖を含め、1万4850人以上の雇用喪失が報告されている。 11 Bit Studios のような確立されたスタジオでさえ、プロジェクトのキャンセルに続いて人員削減を発表しました。
Hothead Games のレガシーには、Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness、DeathSpank、Big Win Football 2024 などのタイトルが含まれます。このスタジオの最近の無料プレイ モバイル リリースには、Box Office Tycoon や Idle Property Manager Tycoon などがあります。 この閉鎖の影響は、大規模プロジェクトや市場変動に伴うリスクを浮き彫りにし、ゲーム開発の不安定な性質を浮き彫りにしています。