Hothead Games, un studio de jeux indépendant canadien connu pour ses titres mobiles comme Rivals at War et Kill Shot, a cessé ses activités après l'échec d'un projet majeur qui a conduit à la faillite. La fermeture, annoncée par le président et chef de la direction Ian Wilkinson, a eu lieu le 13 décembre. Le studio, fondé en 2006 par d'anciens employés de Radical Entertainment, comptait entre 51 et 200 collaborateurs.
Le projet échoué, bien que anonyme, impliquait à la fois des versions mobiles et consoles. Une version jouable complète existait, mais un éditeur s'est retiré du contrat mobile en raison de changements stratégiques, ce qui a ensuite eu un impact sur la sortie de la console. Hothead Games a tenté de pivoter vers le travail de sous-traitance et de portage avant sa fermeture.
Cet arrêt fait suite à une tendance plus large dans l’industrie du jeu, reflétant des défis financiers importants. Plus de 14 850 suppressions d’emplois ont été signalées en 2024, y compris d’autres fermetures de studios comme Humanoid Origin (qui compte également entre 51 et 200 employés). Même des studios établis comme 11 Bit Studios ont annoncé des licenciements suite à des annulations de projets.
L'héritage de Hothead Games comprend des titres tels que Penny Arcade Adventures : On the Rain-Slick Precipice of Darkness, DeathSpank et Big Win Football 2024. Les récentes versions mobiles gratuites du studio comprenaient Box Office Tycoon et Idle Property Manager Tycoon. L'impact de cette fermeture souligne la nature précaire du développement de jeux, mettant en évidence les risques associés aux projets à grande échelle et aux fluctuations du marché.