Hothead Games, um estúdio de jogos indie canadense conhecido por títulos para dispositivos móveis como Rivals at War e Kill Shot, encerrou suas operações depois que o fracasso de um grande projeto levou à falência. O fechamento, anunciado pelo presidente e CEO Ian Wilkinson, ocorreu no dia 13 de dezembro. O estúdio, fundado em 2006 por ex-funcionários da Radical Entertainment, tinha entre 51 e 200 funcionários.
O projeto fracassado, embora sem nome, envolveu versões móveis e de console. Existia uma versão jogável completa, mas um editor rescindiu o contrato móvel devido a mudanças estratégicas, impactando posteriormente o lançamento do console. A Hothead Games tentou um pivô para contratar e transferir o trabalho antes de seu fechamento.
Esta paralisação segue uma tendência mais ampla na indústria de jogos, refletindo desafios financeiros significativos. Mais de 14.850 perdas de empregos foram relatadas em 2024, incluindo outros fechamentos de estúdios, como Humanoid Origin (também com 51-200 funcionários). Até mesmo estúdios estabelecidos como o 11 Bit Studios anunciaram demissões após cancelamentos de projetos.
O legado da Hothead Games inclui títulos como Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, DeathSpank e Big Win Football 2024. Os recentes lançamentos móveis gratuitos do estúdio incluem Box Office Tycoon e Idle Property Manager Tycoon. O impacto deste encerramento sublinha a natureza precária do desenvolvimento de jogos, destacando os riscos associados a projetos de grande escala e flutuações de mercado.