Rebel Wolves Studio는 다가오는 뱀파이어 RPG에 대한 세부 사항을 공개하여 주인공의 이원성의 중심 주제를 강조했습니다. 게임 디렉터 인 Konrad Tomaszkiewicz는 캐릭터를 현대의 Jekyll 박사와 비디오 게임에서 크게 탐구되지 않은 개념으로 독특한 초현실주의의 계층을 추가했습니다. 그는이 신선한 접근 방식이 플레이어들과 공명 할 것이라고 믿는다.
이 이원성의 주요 측면은 초자연적 인 능력이없는 평범한 인간으로서 캐릭터의 시대를 포함합니다. 인간과 뱀파이어 형태의 고의적 인 대비는 독특한 도전을 제시합니다. 이 팀은 친숙한 요소가 없으면 혼란을 초래할 수 있기 때문에 표준 RPG 역학에 익숙한 플레이어를 소외시키는 위험을 인정합니다.
Tomaszkiewicz는 개발자가 확립 된 역학과 혁신 사이의 지속적인 균형 밸런싱 행위를 강조합니다. 그는 Kingdom Come의 혼합 된 수신을 지적합니다. Schnapps의 의존적 저장 시스템은 겉보기에 사소한 변화조차도 중요한 선수 토론을 일으킬 수있는 방법의 예로서의 예입니다. 혁신과 청중의 기대치 사이의 올바른 균형을 찾는 것이 중요합니다.
게임의 게임 플레이 프리미어는 2025 년 여름에 예상됩니다.