Microsoft는 휴대용 콘솔에 \'최고의 Xbox 및 Windows\'를 제공하는 것을 목표로 합니다.

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Microsoft는 휴대용 콘솔에 \'최고의 Xbox 및 Windows\'를 제공하는 것을 목표로 합니다.

요약Microsoft는 Xbox와 Windows의 장점을 결합하여 휴대용 게임 시장에 진출할 계획입니다. Xbox의 휴대용 콘솔에 대한 세부 정보는 부족하지만 회사는 모바일 게임 세계 진출에 대해 진지하게 생각하고 있습니다. Microsoft는 기능을 개선하여 Windows를 휴대용 게임에 더 적합하게 만드는 것을 목표로 합니다.
By Dylan
Jan 24,2025

Microsoft는 휴대용 콘솔에 \'최고의 Xbox 및 Windows\'를 제공하는 것을 목표로 합니다.

요약

  • Microsoft는 Xbox와 Windows의 장점을 결합하여 휴대용 게임 시장에 진출할 계획입니다.
  • Xbox 휴대용 콘솔에 대한 세부 정보는 부족하지만 회사는 모바일 게임 세계 진출에 대해 진지하게 생각하고 있습니다.
  • Microsoft는 기능을 개선하고 보다 일관된 경험을 만들어 Windows를 휴대용 게임용으로 더 좋게 만드는 것을 목표로 합니다. .

휴대용 게임에 대한 Microsoft의 벤처는 Xbox와 Xbox 사이의 세계에서 최고가 될 것으로 알려졌습니다. Windows 경험. Switch 2가 빠르게 다가오고 휴대용 PC가 더욱 보편화되고 Sony가 PlayStation Portal을 출시하면서 휴대용 게임 하드웨어가 전성기를 누리고 있습니다. 이제 Xbox는 Windows를 이동 중에도 게임을 즐길 수 있는 더 나은 플랫폼으로 만드는 기회로 활용하고 싶어합니다.

Xbox 서비스는 이미 Razer Edge 및 Logitech G와 같은 휴대용 콘솔에서 사용할 수 있습니다. Cloud라는 회사는 아직 이 분야에서 자체 하드웨어를 출시하지 않았습니다. Microsoft Gaming CEO Phil Spencer가 Xbox가 휴대용 콘솔을 개발하고 있음을 확인함에 따라 앞으로는 바뀔 것입니다. 하지만 그 이상의 세부 사항은 아직 부족합니다. 휴대용 Xbox가 출시되는 시기나 어떤 모습이 될지에 관계없이 Microsoft는 모바일 게임 경험으로의 전환을 진지하게 받아들이고 있습니다.

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Microsoft의 차세대 부사장인 Jason Ronald는 인터뷰에서 Xbox의 휴대용 미래를 암시했습니다. The Verge와 함께 올해 말에 더 많은 업데이트가 나올 수 있다고 말했습니다. 이는 곧 출시될 핸드헬드에 대한 공식 발표를 의미할 수 있습니다. Ronald는 또한 보다 응집력 있는 경험을 위해 "Xbox와 Windows의 장점을 함께 가져오는 것"이라고 말하면서 휴대용 게임에 대한 회사의 접근 방식에 대해 더 명확하게 설명했습니다. ROG Ally X와 같은 장치의 성능을 보면 투박한 탐색 및 까다로운 문제 해결로 인해 Windows가 휴대용 장치에서 제대로 작동하지 않는 것을 알 수 있으므로 Microsoft가 Windows를 Xbox와 같은 느낌으로 만들고자 하는 것은 일리가 있습니다.

Microsoft는 Windows를 휴대용 게임에 적합하게 만들고 싶어

Ronald는 Microsoft가 Windows를 휴대용 장치를 포함한 모든 플랫폼에서 게임을 위한 훌륭한 플랫폼으로 만들기를 원한다고 강조했습니다. Ronald는 Windows가 조이스틱과 함께 사용하도록 설계되지 않아 휴대용 PC 경험을 방해할 수 있다는 점을 구체적으로 강조한 것처럼 여기에는 마우스와 키보드 없이 Windows 기능을 향상시키는 것도 포함됩니다. 이를 위해 Microsoft는 Xbox 콘솔 운영 체제에서 영감을 얻을 것입니다. 이러한 목표는 핸드헬드 PC가 Xbox처럼 느껴지도록 하여 사용하는 하드웨어에 관계없이 모든 사람이 일관된 경험을 할 수 있기를 원한다고 말한 Phil Spencer의 이전 진술과 일치합니다.

기능에 더 큰 초점을 맞추면 Microsoft가 개선된 휴대용 OS든 자사 휴대용 콘솔이든 상관없이 향후 휴대용 게임 분야에서 두각을 나타내는 데 도움이 될 수 있습니다. Microsoft의 상징적인 자산인 Halo는 Steam Deck의 기술적인 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 따라서 경험에 초점을 맞춘 접근 방식은 주력 프랜차이즈를 위한 더 나은 휴대용 환경을 조성함으로써 Xbox에 도움이 될 수 있습니다. 휴대용 PC가 메인라인 Xbox와 유사하게 Halo와 같은 타이틀을 플레이하게 되면 Microsoft에게는 큰 진전이 될 것입니다. 물론, 회사가 구체적으로 무엇을 준비하고 있는지는 아직 확인되지 않았으므로 팬들은 올해 말까지 기다려야 더 자세히 알아볼 수 있습니다.

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