석방 된 지 한 달 후, 소수의 플레이어만이 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 주요 퀘스트 라인을 완료했습니다. 팬들은 게임이 제공하는 수많은 다른 활동에 깊이 참여하고 있기 때문에 구경 게임에는 놀라운 일이 아닙니다.
열렬한 선수로서, 나는 4 월 22 일에 예상치 못한 출시 이후에 망각 리마스터 에 몰입했습니다. 하수구를 탈출하고 Weynon Priory에서 왕의 부적을 Jauffre에게 넘겨 준 후, 고의적으로 주요 퀘스트 라인을 피하고, 선구자 길드에 합류하기 위해 고의적으로 Cyrodiil의 광대 한 풍경을 탐험했습니다. 나는 심지어 다른 플레이어의 모험적인 정신에서 영감을 얻은 게임의 경계를 넘어서 모험을 시도했습니다.
왜 우회? 망각 의 사이드 퀘스트는 매력적일뿐만 아니라 Kvatch의 어려운 포위 공격과 같이 메인 퀘스트의 더 어려운 부분을 회피하면서 캐릭터의 레벨을 확인할 수 있습니다.
나는 메인 스토리로 돌아갈 준비가 될 때까지 * Oblivion *을 계속 맛볼 계획입니다. 이와 같은 베데스다 게임을 사용하면 잘못된 방법이 없습니다. 내 속도로 세상을 탐험하고 참여할 수있는 자유는 정확히 이러한 게임을 매혹시키는 이유입니다.이 접근법에서는 혼자가 아닌 것 같습니다. Reddit 사용자 Mrcrispyfriedchicken은 유머러스하게 말했다. Roffear는 "나는 이미 160 시간을 보냈고 Kvatch는 여전히 나를 기다리고 있습니다."라고 Ellert0은 독특한 목표를 고백했지만 "저는 실제로 망각 문을 좋아하는 이상한 사람들 중 하나이므로 의도적으로 내 세계에서 60 명의 문을 찾아서 닫을 때까지 의도적으로 메인 퀘스트를 끝내지 않습니다." Playahatinig-88은 다음과 같이 덧붙였다. "44 시간과 실제 게임 1 년, 나는 Weynon Priory에 가본 적이 없다.
글을 쓰는 시점에서 Xbox 플레이어의 2.97%와 Steam 사용자의 4.4%만이 주요 퀘스트 라인을 완료했습니다. 불일치는 Xbox의 게임 패스 플레이어를 포함시키기 전에 게임을 구매 한 Steam 사용자가 더 헌신적 인 반면, Xbox의 게임 패스 플레이어를 간략하게 시도했을 수도 있습니다.
###은 망각에서 최고의 레이스 순위를 매겼습니다Oblivion Remasters 에 참여한 4 백만 명이 넘는 선수에도 불구하고 완료율은 여전히 낮은 상태로 유지되며 게임 산업 전반의 일반적인 현상입니다. Call of Duty 와 같은 짧은 게임조차도 낮은 완료율을보고, 많은 플레이어가 초기 시간이나 튜토리얼을 지나치지 않습니다.
망각 리마스터링 에 대한 완료 통계는 또한 향수 요인을 반영 할 수 있습니다. 몇 년 전 오리지널 게임에서 이미 메인 퀘스트를 완료 한 많은 플레이어는 향상된 비주얼과 새로운 기능을 탐색하는 데 더 관심이 있습니다. 도미노 연쇄 반응을 위해 책을 마련하는 7 시간을 보낸 크리에이티브 플레이어와 같은 일부는 게임을 즐길 수있는 새로운 방법을 찾고 있습니다.
100 시간의 플레이 타임 근처에있는 Thaddeus122는 3 개의 주요 퀘스트를 완료하지 못했지만 경기장과 Mages 길드 퀘스트를 성공적으로 완료했습니다. 그들의 시간은 "레벨링, 집을위한 돈을 벌고, 모든 망각 문을 닫는 데 사용되었습니다.
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