* Exile * Path of Exile *의 개발자들은 최신 업데이트의 연기에 따라 오리지널 게임의 오랜 팬들에게 진심 어린 사과를 발표했습니다. 인기있는 액션 RPG 시리즈의 스튜디오 인 GGG (Grinding Gear Games)는 *Exile 1 *의 Path of Exile 1 *가 Exile 2 *의 개발 및 조기 액세스 시작 전반에 걸쳐 업데이트를 계속받을 것이라고 보장했습니다.
Exile 2 *의 출시 경로에 앞서 10 월 말에 출시 될 예정이며, 2025 년 2 월 중순으로 다시 밀려 났으며, Exile 1 *의 *3.26 업데이트가 무기한으로 보류되었습니다. Exile 1 *의 경로를 유지 관리하는 개발 팀은 성능 버그, 균형 문제 및 최종 게임 컨텐츠 최적화를 포함하여 망명 경로에서 중요한 문제를 지원하기 위해 리디렉션되었습니다.
솔직한 비디오 메시지에서 * Exile 2 *의 * Path of Exile 2 *의 게임 디렉터이자 GGG의 공동 창립자 인 Jonathan Rogers는 팀이 두 라이브 게임을 동시에 관리하는 복잡성을 과소 평가했다고 인정했습니다. 처음에, 그들은 Exile 1 * 팀의 * 경로가 일시적으로 초점을 이동하여 Exile 2 *의 경로를 안정화시키고 3.26 릴리스를 위해 시간이 지남에 따라 돌아올 수 있다고 믿었습니다. 그러나 그 가정은 틀렸다.
"우리는 우리 자신을 속이고 있었다."
Rogers는 Exile 2 *의 경로에 필요한 긴급한 수정을 반영하여 인정했다. 이 게임은 짧은 발사 지연을 겪었을뿐만 아니라 라이브가 된 직후 기술 불안정성과 클래스 불균형을 경험했습니다. * 망명 2 *의 경로를 통해 모든주의를 기울여야하며, 베테랑 개발자를 프로젝트에서 끌어 당기기 위해 * 망명 경로에서 작업을 재개하기 위해 단순히 실현할 수 없었습니다.
"POE2가 불에 닿을 때 가장 경험이 풍부한 개발자를 데려가는 것을 어떻게 정당화 할 수 있습니까?"
그는이 전환 기간 동안 팀이 직면 한 어려운 결정을 강조하면서 덧붙였다.
결과적으로, Exile 1 * Development Team의 * 경로는 버전 0.2.0이 출시 될 때까지 Exile 2 *의 경로에 전념하고 있으며 그 이상 몇 주가 넘었습니다. 현재 * 망명 2 * 경로는 버전 0.1.1에서 운영되고 있으며, 로저스는 Exile 1 * 업데이트의 * 경로 재개를 위해 공식 타임 라인을 제공 할 수 없음을 분명히 밝혔습니다.
"이것이 어떻게 내려 졌는지 정말 죄송합니다."
로저스는 지역 사회의 실망을 인정하면서 말했다. "정직하게, 나는 망명 1 * 팀의 경로를 그들의 프로젝트에서 멀어지게하는 결과를 예측했을 것입니다. 아마도 그것을 저항했을 것입니다. 그러나 모든 단계에서 나는 계속 생각했지만 우리는 여전히 시간이 있습니다."
그는 GGG가 여전히 듀얼 게임 개발을 효과적으로 관리하는 방법을 배우고 있으며 과신이 현재 상황에서 역할을했다고 인정함으로써 결론을 내렸다. 그러나 그는 팬들에게 팀이 3.26 업데이트로 전달할 수있는 것에 대한 명확한 비전을 가지고 있다고 팬들에게 안심시켰다.
Rocky Start에도 불구하고 * Exile 2 *는 2024 년 12 월 6 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 성공적으로 시작되었습니다. 그것은 플레이어들 사이에서 빠르게 견인력을 얻었으며, 프랜차이즈의 지속적인 인기에 대한 증거 인 Steam에서 15 번째로 가장 많이 플레이 한 게임으로 자리를 잡았습니다.
Extile 2 * Early Access의 Path로 다이빙하는 사람들의 경우, 용병 및 마법사 수업을위한 세부 빌드 가이드와 함께 클래스를 선택할 권장 사항을 포함하여 유용한 가이드를 시작할 수 있습니다. 또한 더 많은 정신, 거래 역학 및 승천 경로를 습득하는 데 대한 팁은 모두 게임 플레이 경험을 최적화 할 수 있도록 액세스 할 수 있습니다.