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“在流放的路径上工作3.26暂停,直到流放2 0.2.0释放,开发道歉”

*流亡道路 *的开发商在推迟最新更新后向原始游戏的长期粉丝发出了衷心的道歉。流行动作RPG系列背后的工作室Greaning Gear Games(GGG)向玩家保证, *流亡道路1 *将继续接收upd
By Elijah
Jul 08,2025

*流亡道路 *的开发商在推迟最新更新后向原始游戏的长期粉丝发出了衷心的道歉。流行动作RPG系列背后的工作室Grinding Gear Games(GGG)向玩家保证, *流放1 *的路径将在整个开发和早期访问2 *的途径的启动过程中继续收到更新,这是一个不可预见的延迟,这一承诺复杂。

最初定于10月下旬在 *流亡2 *发射之路之前发布,然后返回到2025年2月中旬,3.26的3.26更新 *流亡路径1 *已无限期地持有。负责维护 *流放路径 *的发展团队被重定向到 *流亡路径2 *的关键问题,包括性能错误,平衡问题和最终游戏内容优化。

*流亡道路2 *的游戏总监兼GGG联合创始人乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)在一条坦率的视频消息中承认,该团队低估了同时管理两个现场游戏的复杂性。最初,他们认为 *流亡1 *团队可以暂时转移焦点以稳定 *流放2 *的路径,并且仍及时返回3.26释放。但是,这一假设证明是不正确的。

“我们在自欺欺人。”

罗杰斯(Rogers)承认,反思了流亡道路2 *所需的越来越多的紧急修复。该游戏不仅遭受了短暂的发布延迟,而且还经历了技术的不稳定和班级失衡。由于 *流亡2 *的路径需要完全关注,因此将资深开发人员从项目上撤职,以恢复“流放1 *”的工作。

“我怎么能证明当POE2着火时,我可以将一些经验丰富的开发人员脱离?”

他补充说,强调了团队在这个过渡期间面临的艰难决定。

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结果, *流放1 *开发团队的 *途径仍然完全致力于 *流放2 *的路径,直到版本0.2.0发布,并且可能超出了几个星期。目前, *流放2 *的路径在0.1.1版本中运行,罗杰斯明确表示,尚无官方时间表以恢复 *流亡路径1 *更新。

“我真的很抱歉,这是如何发生的。”

罗杰斯说,承认社区的失望。 “老实说,我应该预测,将 *流放的1 *团队移开的结果都从他们的项目中移开。我可能应该拒​​绝这样做。但是在每个阶段,我一直在想,我们仍然有时间……然后我们没有。”

他的结论是,GGG仍在学习如何有效地管理双重游戏发展,并且过度自信在当前情况中发挥了作用。但是,他向球迷保证,一旦他们能够返回3.26的更新,团队对他们想要提供的内容有清晰的愿景。

尽管有岩石的开端,但 *流放2 *的路径于2024年12月6日成功推出,横跨PC,PlayStation 5和Xbox系列X |S。它迅速在球员中获得了吸引力,在Steam上赢得了第15场比赛的地位,这证明了该系列持久的受欢迎程度。

对于那些潜入 *流亡2 *早期访问的人,可以使用有用的指南,包括有关选择哪个课程的建议,以及雇佣军和女巫课程的详细构建指南。此外,可以访问有关获得更多精神,交易机制和升级路径的技巧,以帮助玩家优化他们的游戏体验。

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