그것, 플래시로 유명한 앤디 무시에티 감독이 최근 오랫동안 기다려온 거상의 그림자 영화화 소식을 전했습니다. 2009년 Sony Pictures가 처음 발표한 이 프로젝트는 여러 차례 지연되었습니다. 팬들은 취소에 대해 추측하고 있는 반면, 무시에티는 활동을 계속하고 있음을 확인했습니다.
감독은 IP의 인기와 관련된 어려움과 이러한 대규모 프로젝트에 필요한 상당한 예산을 언급했습니다. 그는 여러 스크립트 버전이 존재하며 선호하는 초안이 있다고 밝혔습니다. 이는 Sony가 최근 CES 2025에서 Helldivers, Horizon Zero Dawn, 애니메이션 Ghost of Tsushima 영화 등 여러 다른 비디오 게임을 발표한 것과 일치합니다.
Muschietti는 자칭 '빅 게이머'는 아니지만 Shadow of the Colossus를 명작으로 꼽으며 여러 번 플레이했습니다. 그는 Capcom의 Dragon's Dogma 2와 같은 타이틀에 대한 영향을 언급하면서 게임의 지속적인 영향력을 인정했습니다. 이 영화는 게임의 독특한 분위기와 상징적인 거상을 포착하여 기존 팬들의 공감을 얻고 새로운 사람들에게 이 시대를 초월한 고전을 소개하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이후 GenDesign을 설립하고 The Game Awards 2024에서 새로운 SF 타이틀을 공개한 원작 게임의 감독 우에다 후미토(Fumito Ueda)가 영화 제작 초기 단계에 참여했습니다. 2018년 PlayStation 4 리메이크에도 불구하고 거상의 유산은 스크린을 향한 여정을 계속하고 있습니다.