イットやザ・フラッシュで知られるアンディ・ムスキエティ監督は最近、待望のワンダと巨像の映画化に関する最新情報を提供しました。 2009 年にソニー・ピクチャーズによって最初に発表されましたが、このプロジェクトは何度か延期されました。 ファンは中止について憶測したが、ムスキエティ氏は今後も活動が継続されることを認めた。
監督は、IP の人気と、このような大規模プロジェクトに必要な多額の予算に関連する課題を挙げました。 彼は、いくつかの脚本バージョンが存在し、優先草稿があることを明らかにした。 これは、ソニーが CES 2025 で最近発表した、Helldivers、Horizon Zero Dawn、アニメーション映画 Ghost of Tsushima など、他のいくつかのビデオ ゲームの適応作品についての発表と一致しています。
ムスキエティは、自称「大物ゲーマー」ではありませんが、ワンダと巨像 を傑作だと考えており、何度もプレイしています。 彼はこのゲームの永続的な影響を認めており、カプコンのドラゴンズ ドグマ 2 などのタイトルへの影響について言及しています。 この映画は、ゲームの独特な雰囲気と象徴的な巨像を捉えることを目的としており、既存のファンの共感を呼び、初心者にこの不朽の名作を紹介することを望んでいます。 オリジナル ゲームのディレクターである上田文人氏は、その後 GenDesign を設立し、The Game Awards 2024 で新作 SF タイトルを発表し、映画制作の初期段階から携わりました。 2018 年の PlayStation 4 リメイクにも関わらず、ワンダと巨像 の遺産は大画面に向けて旅を続けています。